两个原因:
1 选择对象,右键查看对象属性,对摄影机可见的勾要打上。
2 窗户是否有玻璃,玻璃是否设置了透明,折射率是否设置合适。折射率数值相差大,透过玻璃看到的对象会严重变形,不过自发光对象也应该看到亮的物体的。
追问上面个对相机可见,我勾选这呢,窗外景我是圆弧拉伸给的VR自发光贴图,然后渲染出来的场景就是黑色的,而且我没个玻璃材质,那个是空的。
如果你确认窗户“玻璃”的模型是不存在的,就是窗户本身就是完全透的,那可能是自发光材质设置的问题。如图,自发光的颜色是黑色或不透明度是零,都会渲染出来是黑色或没颜色(没颜色就是窗外的颜色了)。
可不可以给我说下你的QQ,一边截图一边给你说,,这样太慢了,
追答贰,留,吧,舅舅,思,吧,吧,要,舞,------------- 谐音。