您有没有夜景天空的材质呀?
追答星星的那种没有幺
追问(⊙o⊙)哦
本回答被提问者采纳3DMAX 场景明明有灯光 为什么全是黑的
出现这种情况 说明 你使用的是09版本以上的3Dmax 新的3DMax设置更加细致 将视口配置的下列框选部分 √取消掉即可实现全亮!
3dmax自发光材质怎么调整颜色?
在3dmax建模软件里面);3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,选中一个新材质球,勾选自发光【颜色】后,点击旁边的色板,按图示设置好自发光的颜色参数。选中第二个星形,将材质指定给选定对象(如图所示);4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,选中一个新材质球,勾选自发光【颜...
3Dmax 渲染时黑色只能看见自发光。求助大神。
这是你的VARY参数有问题的,你可以单独 打一束光到地面渲染一下看有没有光 如果全是黑的就是参数给错了,解决方法 ,先指定默认扫描线渲染器 保存退出 ,然后打开 文件重新设定VARY渲染器进行渲染就可以。
3dmax自发光材质怎么调
1、如果我们用3ds max软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的图框 。3、接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白...
3DMAX制作用默认渲染器加默认灯光场景却有地方黑了是为什么?
原因可能如下:1、下载的场景与本来用默认的渲染器不同,即用的渲染器和原来的不一样,或者是渲染器的版本不一样,也都有可能出现这种情况,这样的话只有重调参数了;2、打灯后黑可能面法线需要翻转一下 ,或者把默认的一盏灯光改成两盏。默认渲染器灯光技巧:灯越多就意味着光影越细腻和准确,当然...
3Dmax 发光材质的渐变色怎么调??
1、首先,如果使用3ds Max软件的内置渲染器来渲染地图,则首先要构建所需的模型。 在这里,将使用几何球体来表示,然后按“ M”打开材质球面板,如下图所示。2、其次,完成上述步骤后,选择一个材质球,然后在“自发光”选项下,勾选“颜色”选项,然后颜色的后面将变成黑框,如下图所示。3、接着...
3DMAX从游戏中导入模型发黑的问题
因为默认灯光的关系,有2中方法解决 一是把材质球的自发光调高。快捷键M点开材质球,然后吸取这个模型的材质,吧color调到80-100.二是直接把场景的亮度调高,快捷键8打开场景控制吧ambient调节到白色,具体亮度自己可以控制。希望能解决您的问题 ...
3dMAX 材质编辑器 框里面都是黑的
1、首先就是将标准材质切换为V-Ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。2、V-Ray材质面板中的参数基本和标准材质的参数相同。同样是固有色,自发光,反射折射。只是这些参数中的参数比标准材质更多,更能精准地模拟现实生活中的真实材质。3、玻璃的反射reflect值一般为50-60间,打开高光后的...
3D max的VR材质如何调自发光??
m”打开“明暗器”面板。二、选择一个材质球,然后在下面的“光晕”下,勾选颜色的前面,颜色的后面将变成一个黑色边框。三、然后单击框架将黑色调整为白色(单词越白,灯光越强)。某些3DMAX版本后面跟着输入值,而0不是。四、最后,选择要附加材质的模型,然后附加材质。3DMAX自发光材料可调。
3dmax里怎么让一个物体自发光的同时,还是半透明的
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】。3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示)。4、点击【None】-【位图】,为材质球...