上古卷轴5mod覆盖后是不是上次的mod就没有了?

就是我下了好几个MOD但是他们都是一样的使用方法就是把 meshes textures这两个文件夹复制到DATA下,但是这样一来就覆盖了我上一个MOD。难道只能有一个MOD吗
我弄了好久,亲朋友们帮帮我啊

meshes在3D建模软件中是网格的意思,我们在这个游戏里可以理解成骨架、框架的意思;textures在3D建模软件中是纹理材质的意思,我们可以把它理解表皮、皮肤的意思。
在Data目录下的meshes 和textures,里面的东东就是整个游戏世界里的人、动物、地面、山脉、水等等一切可见的东西的骨(框)架和表面材质(皮肤)。但是,如果这些东东默认地都是在Data目录下的BSA文件里面,你用特定工具可以把它们都解压出来。
MOD是modification的简写,是修改的意思,我们说的MOD就是修改游戏的东西,那些会替换meshes 和textures的MOD,说明它是以替换原版骨架和皮肤的方式修改游戏,不过,它只是替换某个特定对象的骨架和皮肤。而有一些MOD则不采用替换的方式,而是增加了新的骨架和皮肤,它通过esp来引导调用这些文件,一般来说,它的效果是在游戏里给你提供了新的选择。
我打了这么多字,你明白了吗?
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第1个回答  2012-06-27
粘贴的时候如果弹出对话框问你是否覆盖相同文件,那说明两个MOD共用了一部分文件,这时候要谨慎,因为覆盖可能导致两个MOD都不能正常加载。如果没有提示对话框就可以放心粘贴,唯一的风险是两个MOD可能会冲突,但是这个问题作者一般都会告诉你他的MOD跟哪些MOD有冲突。建议下载一个上古5MOD加载工具,有了这个基本就不会出什么问题了追问

5MOD加载工具是什么
我用的是NMN但是不太会用

追答

就是NMM,在3DM网站的上古5论坛里有个精华索引贴,里边有详细教程,希望能帮到您

第2个回答  2012-06-27
- -打开meshes和textures的子目录,打开一样的,找到不一样的,复制进去,一般也就1到2个子目录左右 大部分MOD都不会冲突,会冲突的MOD大部分是改身形的。。装备,技能,龙吼的MOD一般是不会冲突的
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