上古卷轴5 MOD 说是覆盖到DATA里 但覆盖了不是就只有一个MOD 想要同时用多个MOD 怎么弄

我下了很多 但每次有MOD管理器再入多个后 却只能载一个 我是将下的MOD解压后将里面的文件在分别打开 将里面的东西放在同名的文件夹内

目前发现的MOD有三种类型。
1.解压后flash格式,放在X:\Skyrim\Data\Interface 下面,除非有特殊说明的。(比如我下过一个在物品栏显示武器装备简易图标的,就需要留在它自身的文件夹里,放在interface下面。

2.解压后,直接是textures文件夹,或者meshes文件夹的。直接解压到DATA文件夹下,即可。
注意,这种模式的MOD是最原始的,很多MOD可能同时修改了相同的地方,所以导致可能失效或者意外。(比如我下过一个美化诺德人皮肤的材质,后来又下了另一个美化女性的材质,因为共同修改了 X:\Skyrim\Data\textures\actors\character\female 下面的皮肤文件,所以导致进游戏后,出现了不完整)。

3.还有一种才是需要点mod载入的格式。

4.最后还要提醒,由于mod越来越多,以后会有一些需要用特殊工具才能使用的mod。如果玩过4代就必然知道OBSE。用它来运行游戏,才能读取某些mod。所以需要注意有些mod是否有特殊要求。目前貌似老滚5已经出现了它的“obse”,不过貌似叫别的。追问

很多MOD都有textures和meshes 是要都打开后复制进去吗?

追答

对,都复制进去

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-01-21
别听楼上的,这家伙是黏贴复制你还没看出来吗?
没关系 你直接覆盖就行了,原来的东西是还在的,当然 如果你分别打开meshes和textures,将里面的东西弄进去也行,比如weapons啊aromor啊action啊之类的 如果有重复的,楼主有顾虑比较谨慎的话就一个一个打开找不同然后复制进去,其实最开始我也是这样的,后来有一次我有一个MOD不想要了,就把和它有冲突的(meshes、textures冲突)直接覆盖进去,结果发现原来的MOD里的内容还在,后来我打开meshes/weapon,发现上一个MOD的东西没有被完全覆盖,有一些是还在里面的,就是这样,分享一下,望楼主游戏愉快~
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