使用3DMAX9.0时用VRAY1.5RC3渲染器渲染显示Unloading geometry 如果是模型问题,模型存在什么问题引发的?

如题所述

在VR的system卷栏里增加动态内存的容量,可以加快渲染vraydisplacement(VR置换贴图)的速度。默认情况下它的值是400MB,在一个拥有置换贴图的复杂场景里400MB是远远不够的。你会注意到在动态内存达到最大值时经常会有unloading geometry出现,如果你给予它更多的内存空间,我通常会设到2~3GB(视机器内存来定),这样渲染速度会大大的加快。

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第1个回答  2013-03-04
置换材质的贴图丢失了,把VR的置换关掉就可以了
第2个回答  2012-08-03
要从各个方面看,是不是材质问题,灯光问题。还是渲染参数问题。细心研究,最终会找到答案!加油!
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