如题所述
在VR的system卷栏里增加动态内存的容量,可以加快渲染vraydisplacement(VR置换贴图)的速度。默认情况下它的值是400MB,在一个拥有置换贴图的复杂场景里400MB是远远不够的。你会注意到在动态内存达到最大值时经常会有unloading geometry出现,如果你给予它更多的内存空间,我通常会设到2~3GB(视机器内存来定),这样渲染速度会大大的加快。