为什么3dmax中打VARY平面灯光后,平面灯光后呈黑色?

在顶面打面灯,灯光方向朝向地面...

正是因为它是一个平面光源,背后没有灯光当然会是黑色啊。有两个办法,在修改面板中将invisible(不可见)勾选,这样黑色就会隐藏。还有一个是Double-side(双面)勾选,这样也可以去除黑面,这样就变成了双面灯。建议勾选invisible(不可见)。加油喽。
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第1个回答  2009-12-22
正是因为它是一个平面光源,背后没有灯光当然会是黑色啊。有两个办法,在修改面板中将invisible(不可见)勾选,这样黑色就会隐藏。还有一个是Double-side(双面)勾选,这样也可以去除黑面,这样就变成了双面灯。建议勾选invisible(不可见)。加油喽~~
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