3dsMAx打上光度学的灯光,然后渲染出来为什么都是黑的?

如题所述

第1个回答  2018-03-16
1、检查下单面建模,法线有没有翻转。即内部为可渲染。
2、所打的vray面灯太小,光照强度不够,可以打一个和屋顶顶面相同或者差不多大小的面灯,强度可以适当调的低些。
第2个回答  2013-08-02
灯光打的不正确,调节一下衰减参数,等的数量减少一些,强度要小于1.
第3个回答  2013-08-02
你用的不是VR渲染器
第4个回答  推荐于2018-03-17
渲染设置-----制定渲染器-------选择你的渲染器,本回答被网友采纳
第5个回答  2018-03-02
因为没设置系统单位,单位设置成毫米后,测量房屋模型的尺寸是否正常,此时打灯就会显示了,
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