3D中打的灯光只有广度学的灯光渲染的时候没有出来。没有灯光。别的灯光没有问题。也不是别的灯光太亮。

3D中打的灯光只有广度学的灯光渲染的时候没有出来。没有灯光。别的灯光没有问题。也不是别的灯光太亮。我拉一个括者的模型和我导入CAD建个房子模型在一个文件中。都没有灯光。在括者的模型打个广度学渲染就可以亮。而我自建的模型渲染的时候却不会亮。只有光度学没有别的灯光。请问这是怎么回事?

第一个是max新增的视口显示模式,是带阴影的,所以看起来想有灯光的样子,至于渲染之后没有亮度的问题,你可以是尝试把窗口的物体都隐藏掉,比如窗帘一类的,看看到底是模型问题还是材质问题,如果依旧无法解决,就重置一下渲染器,就是把渲染器重新指定为默认渲染器,然后再指定成VRay渲染器,参数重新调节一下,试试看追问

还是不行啊。要不我把文件发给你你看看是怎么回事?急着用啊

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