3d里面没有灯光也很亮怎么解决
原因3:场景有自发光材料当场景包含自发光材质时,即使3d模型没有额外发光,渲染后也会发光。解决方案:打开F10关闭渲染面板中的环境光。检查场景中是否有自发光材料。如果有,没有环境光会很亮。需要注意的是,即使没有添加灯光,在3dmax渲染时也会有默认的场景灯光。在造型和灯光的过程中,设计师总是...
3dmax 没打灯怎么会亮
3dsmax没有打灯会亮有以下三种原因:1 环境背景是白色,渲染场景会变亮。若有对象是反射较强的材质,反射也是带白色的。2 有对象是vr包裹材质,基本材质是自发光材质,并且包裹材质里的生成全局照明的值变大。不仅对象自身变亮,还会照亮周边对象。这个设置必须开启GI后渲染才有效果。3 在视口配置...
3d模型没有打灯光渲染出来都很亮是什么问题?
这个是因为在3D MAX中有默认环境灯光,只要将默认灯光关闭后,那么渲染出来的也就是没有灯光的了。点击渲染选择到环境 点开环境,可以看到有全局照明,只要把级别选择到0,那么就没有全局光了。
3dmax模型很亮,不是灯光问题,不是材质问题
3dmax模型很亮的原因:1、系统默认有两盏灯,导致3dmax模型渲染不打灯光场景都很亮曝光,系统默认灯光一前一后亮度不可改变。2、当3dmax模型gama数值调整之后,也会出现3dmax模型打开很亮的情况。解决方法 方法一:新建一个灯,默认灯就会自动关闭,这个时候3dmax场景就不会那么亮了。方法二:如果上面的方...
3Dmax为什么我没打灯光那么亮
3D MAX 在你没有大任何灯光的情况下,他自身的默认灯光会开启,负责发场景渲染亮,当你打了任意灯光后,会自动关闭,区别是默认灯光无阴影,不真实,用VRAY渲染时,默认灯光,隐藏灯光,阴影都可以控制,是否开启,就是对其是否渲染,把VRAY里的间接照明(GI)打开,把环境里的天光开启,窗外离地面夹角成...
3D max 为什么渲染还没打灯整个场景却都是亮的,都曝光勒。
1.你是不是到网上下的模型呀,或者是导入了什么模型,如果是的话,请查下环境有没有开vray sun ,方 法 :按 下去"8"键,就可以看到,关掉就可以。2.是不是灯光参数设得太大了,请关了所有灯,看看是否黑,如果不是黑幕,证明还有灯光(或者是vray还环 境光的作用) ,这样代你就调小点灯 ,...
3D MAX场景中没有加灯光,物体却发亮,为什么?
LZ别紧张.在3Dmax里,有一种默认光线,在你什么灯光也没有加的时候,用的是默认光线模式.当你加了光线的时候,就进入到了 自定义光线模式,这样 默认光线就取消了,自动加载到了你加的光线上 为什么要存在一个默认光线呢?很简单,如果没有默认光线,那就不存在任何光线了,当你初期建模的时候,由于没有光...
有谁知道3d\/VR渲染里没打灯光窗户那为什么太亮
你是说场景中一盏灯光都没有打吗?如果是这样,那么窗口亮的原因可能是因为,环境光和默认灯光的照射的原因,你把默认灯光关掉,环境光的值改小一点就可以了。
3d场景中没有打灯为什么场景依然很亮类似曝光
默认的3D自带有两盏灯,分别位于用户视图视口(就是右下视口,灯光并不存于场景,会根据视口变化而变化)的左上角和右下角,类型为泛光灯,亮度为默认的0.6~0.8左右,没有衰减和阴影,颜色为白色。当场景中设置灯光后,默认灯光就会自动删除,将场景灯光删除后,默认灯光又会显示出来。可以在视图...
为什么在VRAY里一盏灯都没打 最后渲染出的图还是很亮?
第一:可能是你的材质问题, 有自发光材质. 你把所有材质替换成一种材质看看 第二:VR天光没有关, 如果不是全封闭的场景. 场景会是亮的.