用UG怎么做运动仿真,让球沿着曲线传递滚动

如题所述

使用点在曲线副,将圆球的圆心约束在曲线上。具体步骤是:

    将小球定义为连杆,

    为小球添加点在曲线上约束,  点为球心,曲线就是图中曲线

    为点在曲线上约束添加驱动,  驱动假设为100毫米每秒

    设置方案进行解算

    动画播放可以实现球沿着曲线传递滚动

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