STM32的串口3设置为部分重映射后的接收进不了中断函数

奇怪事件:1.电脑用USB转串口模块的232电平跟我的板(已有MAX3232)链接,发送数据正常,接收无法进入中断函数。
2. 直接跟电脑的串口链接,发送数据正常,接收可以进入中断,不过数据是错误的。

已经知道中断配置没有问题,引脚链接没有问题。
void USART_Configuration(void)//串口3配置
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC | RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);//开启重映射IO口时钟

RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE);//开启串口时钟

/*USART3端口配置,部分映射 PC10 TX 复用推挽输出 PC11 RX 浮空输入模式*/

GPIO_PinRemapConfig(GPIO_PartialRemap_USART3, ENABLE);//USART3设置为部分重映射

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10 ;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11 ;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);

USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;

USART_Init(USART3, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART3, ENABLE);
USART_ITConfig(USART3, USART_IT_RXNE, ENABLE);//使能接收中断
}

void USART3_IRQHandler(void) //中断函数,接收中断无法进入该函数
{
if((USART3->SR&0x20) != 0)//判断是否有接收中断
{
USART3->SR = 0xFFDF; //清中断标志位
xx=USART3->DR;
}
}

把

GPIO_PinRemapConfig(GPIO_PartialRemap_USART3, ENABLE);
换成

AFIO->MAPR&=~AFIO_MAPR_USART3_REMAP_NOREMAP;
AFIO->MAPR|=AFIO_MAPR_USART3_REMAP_PARTIALREMAP;
再试试?追问

不行的,应该是硬件问题,我直接拿带有MAX3232模块的接STM32的RX口就可以,用232电平经过我板子的MAx3232就接收数据全为0了

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