3dsmax vray怎样单独渲染阴影,不要看到接受阴影物体。像线性渲染的Matte/Shadow材质出来的效果。

如题所述

1、打开已安装VRay渲染器的3ds Max 2012 软件。

2、点击渲染设置按钮。

3、点击公用标签,产品级和材质编辑器可以看到是默认扫描线渲染器。

4、点击产品级和材质编辑器后面的小方块,在选择渲染器对话框中选择V-Rav Adv 2.10.01。后面的数字是VR的版本。

5、选择好后点击保存为默认设置。

6、开始应用VR渲染器。点击材质编辑器按钮。

7、调整好参数就可以把VR材质应用到场景中的物体上了。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2016-11-01

第一步:设置好场景,默认状态。

第二步:在场景中右键点击模型,选择对象属性。

第三步:在对象属性面板中取消对摄像机可见勾选。

第2个回答  2015-08-18
  给平面无光投影材质,用vray渲染的时候加阴影通道vrayshadows,并用matte/shadow 材质渲染阴影,然后合成即可。
第3个回答  2014-08-25
选择物体→右键→object properties→在右边的一排选项里把visible to camera前面的勾去掉。本回答被网友采纳
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