双击选择英雄
┣━事件
┃ └—玩家 - 玩家1(红色) 选择 一个单位
┣━条件
┃ ├—((触发单位) 的所有者) 等于 中立被动
┃ ├—((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE
┃ └—((触发玩家) 在 wanjiazu 中) 等于 TRUE
┗━动作
└—如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
((触发单位) 的自定义值) 等于 ((触发玩家) 的玩家索引号)
Then - 动作
单位 - 改变 (触发单位) 所属为 (触发玩家) 并 改变颜色
玩家组 - 把 (触发玩家) 从 wanjiazu 移除
Else - 动作
单位 - 设置 (触发单位) 的自定义值为 ((触发玩家) 的玩家索引号)
等待 0.30 秒
单位 - 设置 (触发单位) 的自定义值为 -1
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考