3D中,材质编辑器中的明暗器基本参数

(A)各向异性;(B)Blinn;(M)金属;(ML)多层;(O)Oren-Nayar-Blinn;(P)Phong;(S)Strauss;(T)半透明明暗器,怎么理解呀?(能不能详细点)

(A)各向异性;可以产生长条形的反光区!适合模拟流线体的表面高光,如汽车,工业造型!(B)Blinn反光较PHONG柔和,用的比较多;(M)金属,常用于金属材质;(ML)多层,就是多个层级;(O)Oren-Nayar-Blinn主要用于布料,陶土,墙壁等无反光或反光弱的材质;(P)Phong长用于玻璃.油漆,;(S)Strauss适用金属材质,但参数比较少;(T)半透明明暗器,主要用来做透光效果.玉石,蜡烛,等不透明但是透光的物体! 答案补充 鄙视那种到处复制回答问题的人!没技术就会复制!!
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