3d里面的明暗器是什么意思?

如题所述

对于标准材质,明暗器是一种算法,它告知 3ds max 如何计算表面渲染。每种明暗器都有一组用于特定目的的独特特性。某些明暗器是按其执行的功能命名的,如金属明暗器。其他明暗器是以开发人员的名字命名的,如 Blinn
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-03-27
对于标准材质,明暗器是一种算法,它告知 3ds max 如何计算表面渲染。每种明暗器都有一组用于特定目的的独特特性。某些明暗器是按其执行的功能命名的,如金属明暗器。其他明暗器是以开发人员的名字命名的,如 Blinn本回答被网友采纳

3d里面的明暗器是什么意思?
对于标准材质,明暗器是一种算法,它告知 3ds max 如何计算表面渲染。每种明暗器都有一组用于特定目的的独特特性。某些明暗器是按其执行的功能命名的,如金属明暗器。其他明暗器是以开发人员的名字命名的,如 Blinn

在3D MAX的材质编辑器中,不同的着色方式分别有什么区别
着色方式又叫明暗器,说明材质如何受到场景中灯光的影响.例如在相同的灯光环境中,金属(metal)表现出较小的高光范围和较强的高光强度,陶瓷、塑料(blinn)则表现出较大的高光范围和较弱的高光强度。也就是说明暗器是用以区分材质类别的最基本的参数 ...

3d视口明暗器正在编辑什么意思
工作的意思。3d视口明暗器按其执行的功能命名,正在编辑是工作的意思,这是“透”视口的默认显示模式,将材质从示例球体拖动到视口中的对象上。

3D VR材质渲染器里德BRDF有什么用
用于设置物体表面的反射特性,类似于3ds max的材质明暗器。当反射颜色不为黑色和高光光泽度不为1时,这个功能才有效果。主要用于制作像不锈钢锅底的高光形状呈2个锥型的现象(常见的一种不锈钢拉丝效果)。

3d max 2010 材质编辑器 卷展览里面没有明暗器基本参数, 问这怎么设 ...
明暗器基本参数应该是标准材质的一个选项。你现在是使用的“建筑设计材质”当然没有明暗器基本参数了。更改的方法是,单击“建筑设计材质”的按钮,从弹出的材质贴图浏览器中选标准就好了。

如何让3D Max的模型自发光?
打开材质编辑器,给模型贴上“VarylightMlt”材质 望采纳,谢谢!

3D max里面乳胶漆材质的参数是怎么设置的,要贴图吗
3D max里面乳胶漆材质的参数设置是需要贴图的。1、打开材质编辑器,将明暗器基本参数调整为金属,高光级别80,光泽度70;反射-贴图-光想跟踪 .在背景里选择适当图片作为背景图片 ;将材质赋予物体并渲染即可。2、白色乳胶漆:环境色\\表面色\\高光色都是纯白,单击"标准"按钮,选中"高级光照(Adnanced ...

3D max中透光的玻璃玻璃怎么做?
有两种 一个是默认材质 一个是用vray材质 下面是用vray材质来调 希望能采纳

3D MAX 不锈钢材质怎么调
首先,在3D MAX中,打开材质编辑器(快捷键M),选择金属明暗器,将漫反射颜色设置为RGB(128,128,126)以模拟不锈钢的灰色。接着,调整漫射参数如下:漫射:128, 128, 126反射:255, 255, 255 (高光反射:0.8)光泽度:0.95细分:16启用菲涅耳反射勾选折射,使其影响阴影使用BRDF:选择祅德,异向...

3d侘寂风乳胶漆材质怎么调参数
在3d侘寂风乳胶漆材质编辑器里面调。1、打开材质编辑器,将明暗器基本参数调整为金属,高光级别80,光泽度70。2、反射-贴图-光想跟踪。3、在背景图片里选择适当图片作为背景图片。4、将材质赋予物体并渲染。

相似回答
大家正在搜