3D渲染时如何打灯光才能使场景变亮而且不爆光

3D里面泛光灯能调亮度吗,我的场景里面用VR灯光的话倍增大了光就爆了,倍增小了就很黑,该怎么打灯光啊?还是别的设置有问题啊

你的颜色映射里面的曝光模式是线性吧。新手用指数的比较好控制。虽然有点发灰但是后期处理一下是很好的。而且很多高手也用指数。或者莱因霍尔德 ,你的窗户灯光只要曝光在线性曝光模式下只要 曝光的不是很厉害 用指数就很好的,而且场景中不只是窗户那地方的灯光照亮整个场景。里面还要打 筒灯 光域网。你试下。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-05-22
你是全封的吗? 怎么不弄个窗。让天光照进来。
相似回答