不是渲染出来的图,是编辑模型的这个界面场景,感觉太暗了看不清楚,有什么办法让场景亮点并且不影响渲染出来的效果伐?
在材质编辑器里,按快捷键M。显示出来材质编辑器对话框,然后在第一个卷展栏里有个环境光还有个漫反射,选择环境光(Ambient)在灰到白的指针调向比较白的一面,然后环境就变亮了,看图片