3dmax如何使场景变亮

不是渲染出来的图,是编辑模型的这个界面场景,感觉太暗了看不清楚,有什么办法让场景亮点并且不影响渲染出来的效果伐?

在材质编辑器里,按快捷键M。显示出来材质编辑器对话框,然后在第一个卷展栏里有个环境光还有个漫反射,选择环境光(Ambient)在灰到白的指针调向比较白的一面,然后环境就变亮了,看图片

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-11-22
楼上的不要误导别人好伐
你那样调材质``只会让场景的物体变亮``渲染的效果也会差别的``

简单的方法就是Ctrl+L``还原场景没灯光的效果
这样就会亮了```
反正基本上我觉得这样就够了 ``

如果还是没达到你要的效果``就是自己步灯的问题了 `

还有什么问题留言``保证你满意
谢谢本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-01-22
使用灯光
在顶视图上加个天光
在其他视图合适的位置加目标聚光灯
在地板上加泛光灯

如果要做出影子效果,就在灯光的修改栏中打钩阴影,选择光线追踪。
相似回答