有道题不会,请大侠们帮忙,数字媒体 平面设计广告类的试卷

1 以下哪一项不属于平面广告设计的基本流程之一?()
A. 确定主题

B. 设计准备

C. 设计创意

D. 设计表现

E. 设计编排
2按照目的进行分类,平面广告包括()
A. 产品广告

B. 公益广告

C. 认知广告

D. 消费者广告
3平面广告的创意准则包括()
A. 创意的目标诉求对象要准确

B. 创意目标要明确

C. 创意诉求要单一集中

D. 创意要新颖
4游戏的两个最基本特性包括()
A. 以直接获得快感为主要目的

B. 趣味性

C. 主体参与互动

D. 假想性
5数字媒体技术的主要研究内容包括()
A. 宽带媒体技术

B.
基于MPEG-II的视音频编辑技术

C. 电视台/电台新闻生产管理技术

D. 数字媒体制作技术
第1题为单选 第二题以后是多选

答案:

1. A 确定主题

2. D消费者广告

3. D创意要新颖

4. AC

5. D数字媒体制作技术

 

相关知识内容:

    平面广告设计不是纯粹的艺术活动,它必须历经市场调查、总体策划、确定主题、开发创意和艺术表现等过程,其基本流程是:
    设计准备,设计创意,设计表现,设计编排,审查定稿 

    分类方法:
    按目的分类:产品广告,非产品广告,公益广告,认知广告
    按媒体划分:报纸广告,杂志广告,宣传单广告,直邮广告
    按目标受众划分:消费者广告,企业广告,贸易招商广告 

 

   3. 创意的原则:
       创意的目标诉求对象要准确
       创意目标要明确
       创意诉求要单一集中 

 

       设计原则:
       真实性:真实性是平面广告的生命和本质,灵魂。
       创新性:即个性化,创新才能在巨量信息中脱颖而出,在最短时间内吸引读者的目光。
       形象性:具有提升企业形象的功能,并使消费者通过它对企业形象的认可与尊重。
       感情性:通过视觉或文字渲染感情色彩,打动读者,使之认可广告内容。

 

 4. 根据《辞海》的定义,游戏是以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。

 

 5.  数字媒体技术的主要研究内容有:
(1)、宽带媒体技术
随着全球各行业数字化、网络化大潮的来临,媒体传播已经从传统的平面媒体、音频视频媒体的分离传播方式转向为各种媒体融合的宽带媒体时代,如何在宽带媒体时代提供整体的宽带媒体的采集、加工、传播、存储方案和产品成为研究的重点。

 (2)基于MPEG-II的视音频编辑技术
主要研究内容:MPEG-II视频压缩标准,基于MPEG-II的视音频编辑技术(包括硬件实时特技、软件效果、添加字幕等)。

 (3)电视台/电台新闻生产管理技术
主要研究内容:电讯稿件远传技术,数据库备份技术,版本管理技术。 

(4)数字播控关键技术研究
数字播控系统是以视频服务器为核心,实现电视台数字化非线形播出和数字视频存储的网络系统。 主要研究内容:零帧精确技术,双机备份技术,远程诊断技术,多设备的共享存储技术。

   

   

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