我看过这个人的一条公式还原,不过太快看不懂请高手帮帮忙。网站是 http://v.youku.com/v_show/id_XOTU2OTkxNjQ=.html 那位高手看的懂,讲给我听,谢了。。
这个不是只用一条公式还原,这里至少用了3条公式,这个称谓最小公式法。先还原所有棱,再还原所有角。
三阶魔方有诸多流行的还原方法,例如层先法、角先法、8355法、桥式法、CFOP等。
不同的还原方法,适用于不同阶段的玩家。对于初学者,最易理解的方法为“层先法”。一般来说,使用的方法越简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多。
相关信息
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。
通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。