VRay灯光材质制作外景,在max场景中无法显示贴图,求高手解答,不甚感激。

如图场景中外景贴图一片白,不能显示,“在视口中显示标准贴图”按钮点不了,UVW贴图和法线都试过,还是显示不了外景贴图,真的不知道怎么办了,求高手解答,max是design 2011版的,2012和2013也试过,一样的问题。

VRay标准材质赋予材质贴图可在场景中显示,太邪门了,什么问题啊,跪求高手答案,谢谢!!!

你这个问题是2010后出现的,给个UVW贴图,把灯光材质颜色拖到黑就可以显示了。你贴了图,颜色就已经没用了。所以大胆的拖到黑就OK了,记得采纳哟
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2016-11-17
不要再父级别里点显示,要在vray灯光材质里的,子贴图中的Tiles贴图里,然后再点击(显示材质),就可以了,请采纳吧。
第2个回答  2013-10-13
灯光材质就这样,你就先用标准材质弄上,调节一下UV,预览一下,等合适了,再把位图弄到灯光材质。
第3个回答  2019-09-12
这个你进去贴图层级,再显示贴图,再显示材质就可以了

vray渲染外景贴图不显示
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关于max中vray渲染器出图问题
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室外建筑表现3Dmax和vray常用材质参数设置
1、首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置。2、这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。3、如果使用vray材质,那么必须安装vr渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为vray渲染器,材质上才会有vray专业材质,这是手动指定。4、...

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