3dmax怎么渲染通道

如题所述

直接渲染成片,然后保持位置不变,另存一下,可以下载 BeforeRender(一个比较傻瓜是的脚本),用MAX读取一下MSF脚本插件,一键将材质设置成为纯色,直接按照平时的方法渲染渲染即可得到纯色通道,按照的材质赋予而分类,然后将两个图一起放置于PS上下层,可通过色彩范围直接选取不同的材质选区非常方便.
下载地址 http://ishare.iask.sina.com.cn/f/15129420.html
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-10-14
tga格式和rpf格式都能够携带通道信息,不过rpf格式只能在ae和另外一个啥软件中打开,忘记了,反正ps和premiere是无法打开的。另外可以在F10的最后一个调板中选择需要输出的通道,各种通道都有,选好后渲染,然后根据自己的需要将各种通道储存为图片即可。如果是做序列帧动画,建议渲染为tga或者rpf格式。
第2个回答  2013-10-14
做好图,F9和shift q,都可以渲染的,有是要设置参数,比如渲染出来的图片的大小 我也是在学习3d,我觉的要有耐心 先要明确目的,学来干什么,我们才会有动力 买书,先看基础点的, 身边朋友学3d的,经常交流,叫他们指点。 在网上有视频,硅谷动力,中国视频教学网 啊。去看看 经常做图,记住一些例子。常回忆做过的,在做一遍,会发现有收获。 经验在于自己总结,兴趣和方法,对没个人都不一样。
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