c#怎么序列化xml保存反射的对象

如题所述

序列化是将对象状态转换成可保持或传输的格式。 反序列化是将流转换为对象。追问

我问的是怎么序列化一个动态反射的对象

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C# XML序列化和反序列化(DataContractSerializer)
在进行序列化时,我们需要先引用System.Runtime.Serialization.dll库。接着,定义待序列化的类并使用[DataContract]属性进行标注,而其内部的字段则需要通过[DataMember]属性进行标注。为了增加序列化过程的灵活性,我们还可以自定义属性,比如InformationAttribute,其继承自Attribute类。接下来,我们通过反射获取...

C# .Net Xml序列化与反序列化问题:Xml节点是动态的,不确定的,怎么构建...
1、可以在系统启动前把OBJECT对象的MATE-DATE做一个构造镜像,让XML根据MATE-DATE进行生成,这样XML和OBJECT的资料构造保持一致。2、在.NET还有一个方法就是可以通过IL生成动态对象(即通过XML的资料构造,用IL组织一个动态类,在内在进行编译生成CLASS实例)

C# 将数据读取存入XMl文件的学习
第一种方式为直接创建XML的XMLReader和XMLWriter对象。通过这两类进行读取和写入XML操作,实现数据的存入。XML Reader类操作的是XMLDocument对象,将数据存放至XML文件中。第二种方式利用XML的序列化XmlSerializer对象来访问。此方法通过序列化过程,将数据转换成XML格式,从而实现数据的存储。具体操作流程为:...

C#实现对象序列化的三种方式
二进制序列化及反序列化的主要方式是使用BinaryFormatter类。序列化代码如下:反序列化代码如下:最终执行结果如下:我们可以看到二进制序列化的结果是乱码,但可以通过反序列化获得转换后的结果。这种方法使用简单,甚至具有加密功能,但也有一些不足。XML序列化可以提高可读性,以及对象共享和使用的灵活性。X...

如何将XML字符串反序列化为实体类对象
1、xml的根节点是wlb_waybill_search_response,却没有实体类表示 2、XmlSerializer创建的时候用typeof(WaybillApplySubscriptionInfo),序列化却要求List<...>,连个不匹配。简单的做法就是添加一个实体类:C# code?class Test { static void Main(string[] args){ string xml = ...;XmlSerializer ...

c#xml序列化问题
c#对类对象是可以序列化的,但是我当我序列化有参数构造函数的类时,就无法序列化该类的对象,报错说该类没有无参的构造函数,无法序列化。例如:publicclassPerson{publicPerson(str... c#对类对象是可以序列化的,但是我当我序列化有参数构造函数的类时,就无法序列化该类的对象,报错说该类没有无参的构造函数,...

C#中的序列化与反射?
我们更改的是该实例的一些属性,最后保存,我们就是通过序列化该对象到那个配置的xml文件,这就是最常见的序列化与反序列化 反射是动态生成类的实例,这样可以根据需要实例化哪个类,不必写死了,比如我们的网站如果可以在后台里设置是用什么类型的数据库,就要用到反射,根据配置文件,用户选的是哪种类型...

C# 生成文件保存数据!
用序列化来做 Setting类 序列化为xml文件. 每次在游戏加载的时候将这个xml文件反序列化为setting对象. 在游戏关闭的时候将setting这个对象序列化为xml文件保存 在游戏中如果 有记录更改修改setting这个全局的对象就ok了

C#程序中如何保存对已经修改的文件
内容简单的话可以用序列化,反序列化保存到文件,或者用反射技术保存成xml,启动时动态加载 不过我觉得最好还是自己把图片相关的信息,比如图片路径什么的保存到文件\/ 数据库里,然后在程序启动时重新加载这些图片,实现起来简单些 如果是设计期添加的图片,编译成功后自动就保存了,不用自己操心 ...

c#实体类序列化方法
StreamWriter myWriter = new StreamWriter( myFileName xml );mySerializer Serialize(myWriter MEABlock);需要注意的是XML序列化只会将public的字段保存 对于私有字段不予于保存 生成的XML文件格式如下 <MEABlock> <Caption>Test<\/Caption> <\/MEABlock> 对于对象的反序列化 则如下 MEABlock myBlock;...

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