如何使用keyshot渲染proe中的运动仿真动画

如题所述

proe中的仿真动画要保存为.frm扩展名的文件,动画模块可以直接保存为frm格式,仿真模块要生成动画后,再导出为frm格式。然后导入keyshot就可以了。最好是keyshot安装proe插件,可以在proe菜单下直接导入,非常方便,
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如何使用keyshot渲染proe中的运动仿真动画
我一般用VRAY渲染,keyshot也用,但没研究过动画。先,你要在建模的时候做好正确的旋转轴(用圆柱或者普通圆面都行,但是要保证欲旋转物体必须在截面范围内)其次,在Keyshot中将这个旋转轴参照物体图层隐藏 再次,同时选中要旋转的物体(扇叶)和旋转轴物体,然后做动画的时候选好旋转,设置好旋转角度等...

pro engineer 做好的东西怎么用keyshot渲染
第一种方法是,把proe的part或asm组件存obj格式,然后在keyshot里直接打开导出的obj文件。第二种方法是,安装proe_plugin, keyshot有专门的proe发布插件,更为方便,一键发布就可以直接进到keyshot介面,但目前似乎只有keyshot 2.X版本的插件,当然发布出来的文件,你可以用更高版本打开。

PROE里怎么用keyshot渲染?是要用keyshot的接口文件吗?哪位高手有keysho...
安装keyshot后,再安装proe_plugin接口文件,这样你启动proe后在菜单栏里有个keyshot按钮,点这个即可启动keyshot渲染了。keyshot的proe接口文件,官方网站上有,不知道你是有32位的,还是64位的。这个比较简单的。

怎样把proe组件导入keyshot里进行渲染?
组件要保存在不包含中文文字的文件里,直接保存即可(asm格式),然后打开keyshot导入就可以了

proe模型keyshot渲染方向错误
导入后如果方向不正确,步骤如下:选项——场景——在你所要渲染的文件前画对勾——然后在下方旋转中根据你想要的方向输入旋转角度——贴合地面——完成。祝你愉快

研发部用的proe 我这边用的keyshot,怎么两个软件结合在一起渲染!!找不...
keyshot可以挂在proe里面。然后打开一个零件再直接从proe里面打开keyshot 你要渲染的零件就自动进去了。需要一个接口程序就可以实现了。具体安装方法可以百度或者到野火论坛上去找,也可以不用挂在proe里面但是也可能要安装接口程序,我没试过不安装接口程序就打开后缀是prt或者asm的proe文件。

keyshot2.0能直接渲染PRO-E建模的文件么?用proe建的模用
可以直接渲染,Import Model里面就有,前提是机器里面得装着Pro|E,因为KS需要调用Pro|E的API将Prt转换成Mesh才能执行渲染。

Keyshot可以渲染动画吗?可以导入哪些软件的模型?C4D的可以吗?
目前我只知道在proe里面生成的动画文件可以导入keyshot,前提是要安装keyshot与proe的插件,其他动画格式没导入过

keyshot渲染PRO\/E中的文件出现问题如图
一般情况下 需要安装proe插件,在proe里面生成keyshot菜单,然后再proe里面调入模型,通过菜单直接导入keyshot,基本都可以导入

我想把keyshot挂在proe5.0上,
第一步,在C盘新建一个txt文档,然后打开,输入prodevdat X:\\Program Files\\Luxion\\KeyShot\\Plugins\\wf4\\protk.dat 然后另存为config.pro,保存类型为所有文件。第二步,在桌面上proe的图标上点右键,属性,起始位置输入C:\\ProeWildfire,开proe看是否有keyshot菜单,若没有,config.pro里面按照安装...

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