介绍点RPG游戏

大小随便 英雄系列和YS系列还有最终幻想系列就别说了 欧美的 暗黑 上古4哥特3 神鬼 就别说了 介绍1-2个左右 最好1个 要有中文的 详细说点剧情.... 最好是回合性的 希望是热血点的...

如果你只追求画面,哪么就不要看以下内容了,因为《博得之门》的画面确实比不上现在那些3D游戏!!!!!

喜欢玩RPG游戏吗?我推荐你玩《博得之门》系列!对电脑配置要求不高!
绝对经典中的经典,被评为十大经典RPG之首!
9大职业,8个种族每个职业都有不同的分类!
他是用AD&D第2版规则设计的!!是RPG的鼻祖!有人说暗黑是!是接触过《博得之门》的玩家没有一个同意这种说法!暗黑剧情垃圾,没有内涵!《博得之门》系列任务多的数不胜数!隐藏要素到现在很多玩家都在研究!玩游戏不能只玩什么画面,一些没内涵的游戏还不如不玩,浪费时间!现在所有的网游的职业都能在《博得之门》中找到影子!
你选不同的职业组不同的NPC和你冒险,会遇到不同的剧情!研究吧!!他能把你带回那个充满冒险,友情,爱情,神,龙,各种种族的“被遗忘的国度”!
当你仔细玩一遍《博得之门》系列游戏!你就会觉得现在的RPG游戏真的很垃圾!!!

现在大多数PC版RPG的主题一尘不变:你是一个英雄,然后拯救了地球,老套的很!《博得之门》系列一直围绕一个主题就是“寻找自己”!很耐人寻味!当你细细的体会每个NPC和你说的话,你就会觉得这个游戏有多经典!

在《博得之门》2里你可以和3个NPC美眉发生罗曼史!他们会和你撒娇,和你哭闹,和你拌嘴甚至把宝贵的第一次给你(但没有画面)!《博得之门》的世界很真实!里面有很多感人,动人,骇人的故事等得你去寻找!

以下是一个老玩家多年玩《博得之门》后的总结:
1999年
知道BG是个角色扮演游戏
喜欢用战士
掷骰掷了七八次,觉得18/03 18 18 3 3 3的战士已经足够了
被塔尼辛打到删了一次游戏
看《大众软件》上的攻略
觉得卡立德真是条汉子,总是帮我遮风挡雨
用了FPE,改出了命中20,AC20,所有豁免20的“超级”人物
去SOLO,遇到箱子打不开,一筹莫展
没通关,无奈很不厚道地用了作弊码

2000年
知道BG并非是Diablo类游戏
喜欢用圣武士,因为属性高
掷骰数百次,创造了18/22 18 18 3 18 18的人物
打沙洛佛克觉得有点头疼
看游戏网站上的攻略
觉得卡立德有时候并非很汉子
没用FPE
知道合作的价值,六个人满满当当
通关了,觉得游戏很难打

2001年
知道BG是龙与地下城游戏
喜欢用法师及当时的“究极”法术——定身术
掷骰几十次,18 18 18 18 3 3 的人物也忍了
被崔斯特尽情践踏了数次后放弃
在聊天室与人讨论
觉得崔斯特是条汉子
发现了SK
队伍里出现了科朗等厉害而非感情深厚的角色
通关后偶尔玩玩冰风谷

2002年
知道BG来自于被遗忘的国度
喜欢用兼职(2代)
掷骰时不出到90点以上绝对不罢休
惧怕龙、眼魔、夺心魔、巫妖……
上论坛发帖等待回帖
知道爱德温厉害,但是不知道他为什么厉害
用SK修改出超强人物,被老康禁锢
组队一定要带上爱黎,因其嗓音很像在数月前把我踹了的女友
通关后发现艾瑞尼卡斯的实力远在老费之下,于是很失望

2003年
纳闷为什么玩了BG这么多年还没腻味
喜欢用术士
掷骰时不出93点以上不罢休
惧怕阿卡尼斯
看《龙枪》和《黑暗精灵三部曲》
知道爱德温因项链厉害,也知道凯东失去卡索弥尔意味着老虎拔牙,而爱德温失去项链仅仅相当于老虎患了牙龈肿痛
用SK只是修改一下人物的外观
用自创的队伍进行游戏
通关,并且把游戏里的怪物杀得一个不剩

2004年
觉得BG系列的确是难以令人腻味
喜欢用任何职业,但是偏爱冷门
掷骰时无所谓多少点,够用即可
惧怕焰拳,因为我在1代就敢把声望改到0
一边看BFCLAN上老费的文章一边傻笑
明白了爱黎“序列术女王”的真正意义
用SK偷看怪物属性
用盗贼兼法师SOLO
一个人SOLO竟然通关了,虽然人已经虚脱

2005年
觉得BG不仅仅是个游戏
发现自己根本没有成为圣武士的条件,尤其是人品
人物的属性是20 18 18 18 18 18,但是只掷了一次骰,其他全是装备的功劳
想来想去最怕的仍然是塔尼辛
开始在论坛上教导新人要有耐心
知道“天生我才必有用”的意义
安装各种MOD
用舞刀客SOLO,虽然失败了。又开始组队,为的是那种其乐融融的感觉
早已停止计算通关次数了,但是仍然怀念第一次通关的感觉
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-07-28
德国制作的神圣纪事:完全仿暗黑的3DARPG,庞大的剧情和地图,5种难度,无等级和技能等级上限的6个全新角色(神圣纪事2地下世界是8个角色,新加了魅魔和矮人火枪手)

地牢围攻系列:和暗黑很像,区别在于你在游戏的过程中会慢慢增加伙伴,到最后一个队伍中一共6个人。每个人你都可以控制,而且每个人都有自己的背包,不再为暗黑经常包满要回城卖的问题担忧,而且这个游戏没有人物等级,分为武器等级(战士类),弓箭等级和2种魔法等级(一个攻击类魔法一个召唤类),你杀怪得的经验用来分配这些等级即可,自由度很高(地牢围攻2效果相当华丽,配置好的游戏机才能玩)

无冬之夜:仿暗黑的相当一款经典和知名的游戏了本回答被提问者采纳
第2个回答  2008-07-28
DOTA

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