3Dmax的放样工具使用时,如何控制图形的方向,我方出的结果和我想的结果不一样.

如在xy面内有一圆我想沿着z轴方向放样,但结果是沿着x或y轴放样的(放样路径有些复杂且路径是直线时完全没问题)

你可以在放样命令下有个图形一个子选择,你选择这个图形, 然后再视图里选择你的放样图形,旋转就行了。追问

尝试了,不管用

追答

你肯定是选择了你用来放样的图形的,我所说的图形是已经被你放样成形状的横截面。 在模型里面, 你可以先激活图形的子选择,然后框选你已经放样出来的模型,这样就可以选中里面的横截面了, 模型里面的横截面是关联到放样物体的,你旋转就可以带动整个模型旋转了, 如果是需要分段旋转你就可以在设置路径里, 分几次来放样相通图形来获得多个分段的横截面可以进行旋转。你先试试,如果你还不懂我再给你截图吧。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-11-02

如果想懂得放样首先需要明白两个概念。

    路径 2.图形

在放样命令下有两个按钮,一个是拾取路径,一个是拾取图形。

所以说你在放样的时候 需要想清楚你是要按照路径来放样还是按照图形来放样

以你说的问题为例,你需要做出的是一个圆柱体。那么如果你选择的是圆形,那就需要建立一条与圆形垂直的直线,这样你选择圆形然后点击放样在选择拾取路径,选择直线就放样出一个圆柱体。

另一种方法就是选择直线在放样下边点击拾取图形然后选择圆形一样能放样出来一个圆柱体


所以在放样前要想清楚路径和图形的感念。


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3dmax放样路径为什么不均匀
反之亦然。因为放样后的效果图中,路径和截面形默认时始终保持垂直的;即使它们之前不垂直放样后也会相互所在面垂直。路径只能一条,截面形可以有多个。放样的结果的方向与截面形所在视图有关。截面图形沿着路径放样,放样的的起始点默认是路径首点,但可以用百分比的方式修改。

3dmax放样后产生的图形怎么才能翻转一下,就是把内侧的和外侧的图形交换...
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3dmax,怎么把两个图形的顶点对齐?我放样出的物体有点歪。
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3dmax如何放样
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