1、King's Grace
国王之恩典 3 孔剑/权杖 Amn + Ral + Thul
11 + 8 + 10 +100% 伤害力
+100% 伤害力对恶魔系怪物
+50% 伤害力对不死系怪物
+ 5-30 火伤害
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+150 攻击命中率
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命
2、Lore
学识 2 孔头盔 Ort + Sol
9 + 12 +1 级所有技能
+10 精力
每杀一个敌人 +2 法力
防电 +30%
抵消物理伤害 7
+2 光明度
3、Rhyme
韵律 2 孔盾牌
Shael + Eth
13 + 5 +20% 抵挡成功率
+40% 快速抵挡率
四防 +25%
提升法力回复速度 15%
不被冰冻
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
4、Stealth
潜行
2 孔盔甲 Tal + Eth
7 + 5 抵消魔法伤害 3
+6 敏捷
+15 耐力上限
防毒 +30%
提升法力回复速度 15%
25% 快速移动/奔跑
25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击
5、Venom
毒液
3 孔武器 Tal + Dol + Mal
3 + 14 + 23 命中后吓跑怪物概率 25%
防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 法力
15 级 Poison Explosion (27 次)
13 级 Poison Nova (11 次)
+273 毒伤害,效果持续 6 秒
6、White
白色
2 孔法杖 Dol + Io
14 + 16 命中后吓跑怪物概率 25%
+10 体力
+3 级毒素和白骨法术 (男巫适用)
+3 级 Bone Armor (男巫适用)
+2 级 Bone Spear (男巫适用)
+4 级 Skeleton Mastery (男巫适用)
抵消魔法伤害 4
20% 快速施放法术
+13 法力
7、Delirium
迪勒瑞姆 3 孔头盔 Lem + Ist + Io
20 + 24 + 16
1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium
6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast
14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror
11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse
+2 级所有技能
+261 防御力
+10 体力
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击。这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效。你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升。粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能。
8、Heart of the Oak
橡树之心 4 孔法杖/木棒 Ko + Vex + Pul + Thul
18 + 26 + 21 + 10
+3 级所有技能
40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 7% 法力
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升法力上限 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物
神符之语要满足几个条件
1、原料必须是白色或者灰色,有形无形无所谓,劣质的超强的也无所谓。也就是说,带有魔法词缀的物品不能做神符之语。
2、原料的种类必须严格满足要求,比如“谜团”的原料要求是3孔盔甲,那么用3孔的武器、3孔的头盔就都不可以;再比如“悔恨”的原料要求是5孔的剑或者斧,那么用5孔的长矛或者长棍或者弓,就不可以。
3、孔数必须严格满足神符之语的要求。比如“战争召唤”这把武器要求5个洞,那么必须是5个洞的武器能做,6个洞的无效。
原料的孔数可以是天然带有,也可以是打孔获得。打孔的方法有2种(注意,本来带孔的装备不可以再打孔):
(1)第五关铁匠拉苏克的任务打孔。该打孔可以打白色或者灰色任何种类不带孔的装备,打出的孔数必定是该装备能携带的最大孔数,比如给水晶剑打孔必然是6个。
(2)赫拉迪克方块打孔,有如下公式(注意,带有超强词缀的装备无法用公式打孔):
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
公式打孔打出的孔数会随机变化,变化范围为最少1个,最多物品最大孔数。
4、必须严格按照神符之语的顺序放置符文。比如“战争召唤”是 Amn Ral Mal Ist Ohm,必须按照这个顺序依次把5个神符镶嵌到原料中去。不能有任何差错。
暗黑2初期适合死灵法师的符文之语有什么?怎么做?
1、King's Grace 国王之恩典 3 孔剑\/权杖 Amn + Ral + Thul 11 + 8 + 10 +100% 伤害力 +100% 伤害力对恶魔系怪物 +50% 伤害力对不死系怪物 + 5-30 火伤害 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +150 攻击命中率 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷...
《暗黑破坏神2》玩召唤死灵法师用的神符之语是什么?
神符之语如下:武器:橡树之心,增加输出能力。衣服:谜团,提高各方面抗性,增加生存能力。盾牌:精神,提高续航能力。头盔:Shako。项链:旭日,获得自保能力,防止敌人近身。腰带:技能腰带,增加技能释放频率。靴子:骸骨行走。手套:法师之拳,提高输出。戒指:约旦之石。《暗黑破坏神:地狱之火》故事发...
求暗黑2法师的各种符文之语(包括武器、防具)
Beast(野兽)5孔斧子\/权杖\/锤子。Ber(30)+Tir(3)+Um(22)+Mal(23)+Lum(17)。需要等级:63。Bramble(野蔷薇)4孔盔甲。Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)。需要等级:61。符文镶嵌顺序:5号+17号,2孔白色\/灰色盾牌。通常使用最大只有2孔的且力量需求较低的死灵法师专用盾(...
暗黑2死灵技能符文(暗黑2死灵技能符文选择)
在暗黑破坏神2中,死灵法师的技能符文选择对于提升战斗力至关重要。首先,白色死灵帐符文之语适用于骨毒流,推荐使用+3骨矛、+3骨魂和+3衰老的底材,镶嵌顺序为14号和16号符文,能最大化技能效果。对于前期,4孔剑或盾是必备,符文顺序通常为7+10+9+11,强调快速施法和法力值,精神剑较易获得,精...
暗黑破坏神2重制版前期有哪些强力的符文之语-暗黑破坏神2重制版符文...
符文顺序7+10+9+11,底材要求剑\/盾,性价比最高的符文之语,必做 适用角色:法系角色 推荐底材:水晶剑 韵律 符文顺序13+5,底材要求盾牌,为近战职业量身打造,其他职业也可以放在副手堆高mf。适用角色:专心野蛮人,撞锤德鲁伊,强化近战法师,双热圣骑士,死灵法师 推荐底材:冷酷之盾,亚克南轻...
《暗黑2》死灵法师符文之语装备是什么?
怪物可以抵抗魔法伤害的话就同样可以抵抗死灵法师的毒素和白骨系技能(骨矛\/白骨之魂)以及野蛮人的狂战士技能。圣骑士的祝福之锤忽略恶魔和亡灵类型怪物的魔法抗性。但是一些其它类型的魔法抗性怪物可以抵消一部分祝福之槌的魔法伤害。某些特殊的头目级怪物会有“幽灵一击”的特性,会随机在攻击中加入某种元素...
《暗黑破坏神2 死灵法师》初期做哪些符文之语比较好?用什么底材料?
死灵的话初期做知识头盔比较好,1点全技能还是不错的,2孔的头盔,神符9欧特+12索尔,武器需要2孔手杖,合成白色,神符14多尔+16破,因为是本身法杖只有2格,所以不太好出。其他的话,最多在弄个两孔盔甲做个潜行,神符7塔尔+5爱斯,再来就没什么适合死灵的神符了,初级装备更新太快,死灵还是暗金...
《暗黑2》死灵法师符文之语装备是怎么样的?
推荐如下:武器:橡树之心,增加输出能力;衣服:谜团,提高各方面抗性,增加生存能力;盾牌:精神,提高续航能力;头盔:Shako;项链:旭日,获得自保能力,防止敌人近身;腰带:技能腰带,增加技能释放频率;靴子:骸骨行走;手套:法师之拳,提高输出;戒指:约旦之石。评价:在《暗黑破坏神2》出现以后,...
暗黑2亡灵法师的符文之语怎么合成?
很久都没有玩暗黑了。死灵法师的符文之语我只知道两个 Bone (骨头) 3孔盔甲 3 Socket Body Armor Sol(12) + Um(22) + Um(22)15%被击时施放等级10骨墙 15%攻击时施放等级10骨矛 +2致男巫技能 +100-150法力(可变) 四抗+30 减少所受伤害7 白色(White) 2孔权杖(Wand) 2 ...
《暗黑2》死灵法师符文之语装备是什么?
符文镶嵌顺序:5号+17号,2孔白色\/灰色盾牌。通常使用最大只有2孔的且力量需求较低的死灵法师专用盾(带有诅咒技能的底材更好)制作,是部分法系职业撑技能的过渡盾牌之一。野兽:符文镶嵌顺序:30# + 3# + 22# + 23# + 17#。主要是召唤死灵用。加狂热光环对骷髅非常有用。底材用有形的狂战士斧...