unitypackage格式的素材导入unity3D之后总是编译报错怎么解决?

如题所述

    可能是版本不对,用对应的版本打开就没错了

    看看具体的报错内容,如果是脚本错误就修改相应的代码,还有可能是包里面的模型一类的文件没有导入成功,可以找到project里面对应没导入成功的文件,然后reimport一下

    还有一些是Unity3D本身的初始化问题或bug,一般点一下clear清除掉以后不影响使用package

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