有什么好玩的战争类单机游戏?最好是射击类的角色扮演的

如题所述

SRPG啊不多
孤单枪手2,3。俯视视角。废土。隐藏要素很多。
无主之地1。废土风格。
无主之地2。在1代基础上将职业模糊化,优化怪物的AI,1代怪物是拼命三郎照脸冲锋或站桩射击型的,2代怪物是会引你去怪群,打不过就跑,玩近战和散弹简直就是个活靶子。
无主之地前传。和2代基本一样。
地狱之门伦敦。暗黑风格。重复利用的场景太多了,其他都还好
地狱之门东京。同上,素材重复利用率大减。
辐射3。1和2没玩过不提。废土。

辐射4。还是MOD好玩
质量效应3。1和2没玩过不提。科幻。欧美定义成RPG,按日本标准肯定不是RPG。无论是马里奥拣100个金币奖一条命式的升级方式,还是角色本身没有任何成长只有技能和装备的成长,都不算RPG范围。说到底一个丢弃所有射击武器减轻重量让近战格斗技能形成无限连远比苦逼射击打法更安全效率的游戏,说是射击也有点讲笑话的感觉。

质量效应仙女座。和上面一样。
壮志凌云ACE。老牌网游了,空战射击RPG,科幻。无近战。画面勉强勉强还能接受,国服死了也快十年了,私服有好几个。

全球计划。科幻。下副本需要职业配合,不是单人操作强就能玩的游戏。国服已死。外服尚在运营,听说去年画质提升过,但是官网百度不出来,steam下架后入口找不到了。
无主之地OL。网游,盛大代理。不过还没运营就死了。外服情况不清楚。
火瀑。九城代理。几年没消息了

火源计划。网游。腾讯的,科幻。半成品游戏,反馈极差,优化极差,任务线也就做了不到一半,场景也就那么几个。装备不是靠怪掉,而是直接商城卖。
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第1个回答  2017-08-23
在技能方面采用了技能库的概念,玩家的四个普通技能有概率触发更高级的技能,而这些高级技能均是玩家通过技能库中进行选择的。首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,轩辕丶传奇丶手游,与上古勇士结成血盟,百人同屏,实时对战争夺城主之位,给你畅快的打击快感。更有炫酷的灵宠系统。官网启动预约
第2个回答  2017-08-22
使命召唤系列追问

自由度不高吧

我想玩个自由度高的那种

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