如何判断css页面是由移动端打开还是pc端加载不同的网页样式?

如题所述

1、媒体查询,但是这个只能判断尺寸,并不能判断是不是移动设备。

2、通过user-agent值,来进行判断。使用javascript框架中的Navigator对象的userAgent属性。以下是判断代码:

电脑不能启动的原因

系统不承认硬盘

此类故障比较常见,即从硬盘无法启动,从A盘启动也无法进入C盘,使用CMOS中的自动监测功能也无法发现硬盘的存在。这种故障大都出现在连接 电缆 或IDE口端口上,硬盘本身的故障率很少,可通过重新插拔硬盘电缆或者改换IDE口及电缆等进行替换试验,可很快发现故障的所在。

如果新接上的硬盘不承认,还有一个常见的原因就是硬盘上的主从条线,如果硬盘接在IDE的主盘位置,则硬盘必须跳为主盘状,跳线错误一般无法检测到硬盘。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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如何判断css页面是由移动端打开还是pc端加载不同的网页样式?
1、媒体查询,但是这个只能判断尺寸,并不能判断是不是移动设备。2、通过user-agent值,来进行判断。使用javascript框架中的Navigator对象的userAgent属性。以下是判断代码:电脑不能启动的原因 系统不承认硬盘 此类故障比较常见,即从硬盘无法启动,从A盘启动也无法进入C盘,使用CMOS中的自动监测功能也无法发现...

判断访问的是pc还是移动端然后调用不同的css样式
第一种方式:利用js判断设备类型,应用不同样式文件 <!DOCTYPE html> JS判断设备类型,应用不同css文件 var browser={ versions:function(){var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion;\/\/移动设备浏览器版本信息return {\/\/IE内核trident: u.indexOf('Trident') > -1,\/\/op...

html 怎么判断pc段和移动端??
利用 html 和 css 实现不了,这个需要使用 js 来进行判断。 js 有 浏览器BOM 方法,window.navigator.userAgent 可以检测用户代理(即使用什么设备)通过这函数来进行检测,如果是 安卓或ios 系统则跳转到 移动端页面 否则跳转到 pc 端页面。 function getBrowser(){ \/\/判断浏览器是在android系统上还...

前端开发中pc端和移动端的区别
第一、普通移动端网页(比如手机新浪网,手机淘宝,手机百度等)这个在js方面和PC端区别不是太大;主要的区别在于移动端没有了鼠标悬停(onmouseover);点击(onclick)还可以用;多了触摸、滑动(这里我没自己写过原生的,只会用一些插件)我常用的移动端插件:TouchSlide触屏滑动特效插件大话主席 Touch....

判断 页面是pc端打开还是移动端
用js脚本直接判断就好了。 var mobileAgent = new Array("iphone", "ipod", "ipad", "android", "mobile", "blackberry", "webos", "incognito", "webmate", "bada", "nokia", "lg", "ucweb", "skyfire"); var browser = navigator.userAgent.toLowerCase(); var is...

前端开发中pc端和移动端的区别
1、PC端在开发过程中考虑的是浏览器兼容性,移动端开发中考虑的是手机兼容性问题,做移动端开发,更多考虑的是手机分辨率的自适应和不同手机操作系统的略微差异化;2、在部分事件的处理上,移动端自然是偏向于触屏的,另外包括移动端弹出的手机键盘该如何处理,这样的问题在PC上肯定不会遇到,但在移动端...

自己做的网页如何让电脑端和手机端显示成一样啊!!!
电脑端和手机端页面不一样,可能情况 响应式布局,通过不同的分辨率显示不同的css样式 就是两套模板,只是根据pc端和手机端的访问模式进行判断,然后选择是用哪个模板。如果想pc端和手机端样式相同的话,那就是css样式写一套,不要响应式布局。而你说的背景缺失的话还是跟css的代码优化有关。

html\/css\/javascript在pc端跟移动设备端的区别
js区别在于移动端的触摸屏上有些不同的方法 css、html没啥区别,pc端怎么用移动端还是怎么用,只是在移动端上(不包括很古老的设备),浏览器基本上webkit内核一统天下了,你可以大量的使用css3、html5的东西。

vue移动端开发和pc端区别
移动端开发还需注意屏幕尺寸的变化,为不同尺寸的手机设计不同的布局。PC端则不需要过多考虑屏幕尺寸问题,因为桌面设备的屏幕尺寸相对固定,通常为13寸以上。移动端开发需要考虑的另一点是响应式设计,确保应用在不同设备上都能良好展示。而PC端开发则主要关注页面在不同分辨率下的显示效果。移动端开发还...

pc端,移动端,客户端三者有个区别?
在动画处理上,PC端由于要考虑IE的兼容性,所以通常使用JS做动画的通用性会更好一些,但是CSS3做了很大的牺牲, 而在手机端,如果要做一些动画、特效等,第一选择肯定是CSS3, 既简单、效率又高。在框架选择中 一般pc端用jquery,移动端用zepto,因为移动端的流量还是比较重要的, 所以引入的资源或者...

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