3dmax打了灯光渲染还是黑色的
打了灯光一片黑的原因二:模型法线错误 如果打了灯光之后,3dmax场景的亮度没有问题,而模型却一片黑的话,可能是因为3dmax模型法线错误,需要翻转法线或者勾选背面消隐,就能够正常显示了。解决方法:将3dmax模型导入到其他场景之中,检查模型法线是否出现问题。如果有,在原场景之中对其进行法线翻转的操作...
3dmax 打自由灯光后就是黑的
一开始你没有打灯光,场景中默认有2个灯光为你照明。一旦打了灯光之后,场景中的默认灯光就自动关闭了,所以就变黑了。这个是用3DMAX的常识, 你要记住哦。
3DMAX 场景明明有灯光 为什么全是黑的
出现这种情况 说明 你使用的是09版本以上的3Dmax 新的3DMax设置更加细致 将视口配置的下列框选部分 √取消掉即可实现全亮!
为什么用3DMAX2009建模,打泛光灯时模型还是很黑看不见。
搞不懂 补充: 3D MAX系统自带的灯光会在你打开某个灯光后自动关闭,你说的那个屋外变黑就是灯光关闭的结果,所以建议你在屋外在加一盏灯……距离可以是无穷远,这样自然一点! 赞同 0 采纳哦
3dmax 这个明暗处理应该怎么弄 为什么变黑了
1、首先在电脑中打开3dmax场景文件,打开之后选择灯光,如下图所示。2、然后点击修改器,设置参数,如下图所示。3、接着在打开的页面中,找到衰减设置选项,如下图所示。4、然后在打开的下拉菜单中,选择衰减的类型,如下图所示。5、下面的数值可以设置衰减范围大小,如下图所示就完成了。
3Dmax 9中为什么打Vary灯光没有变化,还是一片黑?
如果打了灯光 渲染出来是黑的。1 首先你确认你有没有用vray相机。如果有用。vray相机有曝光控制。比3d默认相机。需要更高的灯光值,场景才会亮。 2你看一下F10渲染面板里面的全局面板里面是否把灯光选项的勾去掉了。这样的话将不会渲染任何灯光。 再看一下你渲染面板 简介照明有没有打开!
3DMAX制作用默认渲染器加默认灯光场景却有地方黑了是为什么?
原因可能如下:1、下载的场景与本来用默认的渲染器不同,即用的渲染器和原来的不一样,或者是渲染器的版本不一样,也都有可能出现这种情况,这样的话只有重调参数了;2、打灯后黑可能面法线需要翻转一下 ,或者把默认的一盏灯光改成两盏。默认渲染器灯光技巧:灯越多就意味着光影越细腻和准确,当然...
3D MAX场景中没有加灯光,物体却发亮,为什么?
LZ别紧张.在3Dmax里,有一种默认光线,在你什么灯光也没有加的时候,用的是默认光线模式.当你加了光线的时候,就进入到了 自定义光线模式,这样 默认光线就取消了,自动加载到了你加的光线上 为什么要存在一个默认光线呢?很简单,如果没有默认光线,那就不存在任何光线了,当你初期建模的时候,由于没有光线...
3dmax的透视视图里面做的东西都是黑的为什么
因为显示模式是明暗处理 ,这个模式下打了灯光,默认灯光就被关闭了,不适合建模使用。3dsmax里透视图已禁用意思是当前透视图屏幕显示被禁,当更改另一个视口中的场景时,在下次激活禁用视口之前不会更改其中的视图。当视图被禁用时,系统将不会再计算当前视图显示的相关数据,从而减轻显卡和系统运算负担。...
3dmax渲染的时候是黑色的是怎么回事?
3dmax渲染结果为黑色的原因可能有以下几种情况:一、场景渲染设置问题 在3dmax中进行渲染时,如果场景中的灯光设置不当,或者材质、贴图等设置出错,都可能导致渲染结果为黑色。例如,场景中没有足够的照明光源,或者所有光源被错误地设置为不发射可见光,都会导致场景变黑。此外,材质的反射和折射设置过高也...