信长之野望14威力加强版新建武将级别s a b c 什么意思
武将格付,简单来说就是电脑AI判断武将能力价值的数值,S最高,D最低
信长之野望14创造建筑加成效果列表一览介绍_信长之野望14创造建筑加成...
信长之野望14创造中建筑加成效果详解在信长之野望14创造中,建筑的加成效果是通过特定的计算得出的。首先,加成的分数乘以土地的初始属性,即为开发后增加的数值。对于连续开发的建筑,我们直接给出了总的加成数量,而非逐级增加的百分比。游戏设计的一个原则是,每次开发时,尽量保持不同属性土地的增益大致...
NDS的信长之野望古武将问题
-手切:解除已经缔结的盟约 5qO_rU=A -援军:约定共同进攻或救援 JW]Dz#H* 朝廷^>fic$" -官位:向朝廷请求官位,信赖度越高官职越高 'c|]Zm(^ -朝敌:使某大名称为朝廷的敌人,对象大名朝廷友好度为0,威信减半,其他势力会一直讨伐朝敌势力 %F0w<l> -赦免:当自势力成为朝敌,可以请求...
信长之野望14:创造-城下町种田布局方案解析
1、区划基础倍率:指该区划未建设前(或变更用途后)的农商兵基础英文字母代码,未建设前的F为3倍;E为4倍;D为5倍;C为6倍;B为7倍。在游戏中,我们选“变更”可以很清晰得看到所有土地的基础代码。一个区划的原始数值=基础值*区划基础倍率。举例说明:小田原城第8区划石高原始数值=基础值132*...
信长之野望人物评价的肉搏战:S法术: A B C D所有字母是什么意思?
从S十、S、A、B、C,大概就是这样的排序,说明的是英雄在各个方面的能力评价,例如上泉的肉博就是S十,而后面显示的英雄擅长的能力,例如一对多人之类的,楼主可以直接无视,因为在游戏中,基本不是参照这个。是靠自己对这英雄的理解,相信楼主应该也清楚,就不多说了,祝楼主游戏愉快。
信长之野望14:威力加强版-合战战法图文解析
本文为大家介绍了信长之野望14威力加强版(信长14PK版),合战中有哪些战法,合战战法使用心得,希望对大家有所帮助。终于可以一窥战法的各项设定及数值,很多加成项目多的战法,其实并不如想像中BT,而一些说明很阳春的战法,却带有隐藏加成。乱战攻击对应近战攻击力,射击攻击力对应远程攻击力,以下分别简称乱战和射击持续时间...
《信长之野望14:创造》初玩上手攻略介绍_《信长之野望14:创造》初...
《信长之野望14:创造》作为系列的30周年纪念作品,预计于2013年登陆PC和PS3平台,PC版支持Windows XP\\\/Vista\\\/7\\\/8系统。游戏以历史模拟为主题,以“新时代的创造”为口号,邀请玩家参与织田信长未能实现的新世界构建,强调真实感、动态感和戏剧感的体验。游戏采用全3D技术,呈现从城下町至全国的无缝...
《信长之野望14创造》大地图战斗伤害详解
《信长之野望14创造》大家知道大地图上伤害是怎么计算的吗?今天小编就为大家带来了大地图战斗伤害计算方式解析,非常不错的内容哦,小伙伴们还不知道的战斗伤害怎么计算的快跟我一起来看看吧。以下资料是观察程序所获得,,不敢保证一定正确,仅供参考武勇=部队显示武勇,统率=部队显示统率决定方式=[大将武勇...
信长之野望12PK的家徽对应图片
62长尾(越后长尾三家长尾当长)63越后上杉(不是上杉谦信,谦信继承的是山内上杉)64神保 65椎名 66能登田山 67朝仓 68若狭武田 69浅井 70六角 72室町足利 73波多野 74一色 75本愿寺 76细川(胜元)77细川(高国)78细川(澄元)79细川(藤孝)80三好 81松永(藤堂)82纪伊田山 ...
信长之野望14怎么玩
游戏名称:信长之野望14:创造 英文名称:Nobunaga No Yabou 14: Tsuku 游戏类型:策略战棋SLG 游戏制作:KOEI 游戏发行:KOEI 登录平台:PC PS3 游戏语言:日文 【游戏介绍】作为30周年纪念作品以及系列最新作的《信长之野望14:创造》,将预定在2013年内在PC和PS3同时发售。PC版对应的操作的系统为...