很多担心基础不好的游戏原画设计爱好者,应当积极的走出误区:“基础”和其它事物一样,并不会凭空产生、更不会无故消失;基础是经过我们努力改变,得到的收获;它不是某种阻碍,而是一种正面积极心态 产生的结果。 就好比一位飞行家,必然是从一个门外汉,经过自身努力和不断学习研究,学会了飞行技巧,又经过日积月累,提高技术从而成为这个专业的行家里手!
所以,简单的一句话而言:基础--不是凭空产生,而是可以通过努力来改变的概念!--有一个心理学前辈的说法:你的想法和你的思维模式,在创造你的未来!心理学家对人类思想的分析:正面而又积极的思维方式,在很大程度上 会影响我们的行为,不断的激发我们的创造精神,从而成就我们的梦想和事业。
游戏原画当然是可以自学的,这个是没问题的,而有一个问题在于,很多自学的同学基本都是半途而废没坚持下去,为什么呢?因为在自学的过程中遇到的各种问题,单纯的靠自己是很难解决的,再说现在我们很多人都是急性子,没有那么多的耐心去解决学习中遇到的各种问题。
如果大家想让自己的自学能够真正的学有所成的话,可以过来听一下我的原画板绘每天直播课,每天晚上8点在网上讲课,会介绍原画板绘的各种你不知道的画法,开阔一下你的思维,
想听的同学可以加下面的原画板绘教程(君羊):它开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,位于结尾的一组数字是:377。把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。
真正聪明的人总是会借鉴别人的思维和经验,来解决自己的问题,单纯的靠自己闭门造车,有时候只能是浪费时间,自己的努力,加上别人的思考,会让你看的更远,不要框限自己,没那个必要。听我的课,你肯定会有惊喜的收获。
美术绘画,是可以伴随一生提高的门类。只有起点,没有终点;不但能创造商业价值,而且对于个人的修养提高、素质与发展都有很大的助益!作为美术绘画在游戏领域应用的最成功的专业——游戏原画设计更是成为了整个游戏美术设计行业中的领头羊。越来越多的美术设计爱好者开始了游戏原画设计的学习,那么,想要学习游戏原画设计,需要什么样的基础呢?有什么样好的方法呢?
1、游戏原画的基本功。
很多小白的基本功都比较薄弱,特别是自学游戏原画的同学,因为没有老师的指导,很多人基本功都有问题,这个问题是普遍存在的,一般来说,将人体的形体结构、物体的光影关系、构图的基本方法等基础绘画知识练到没有毛病,就算是基本功过关了。
2、游戏原画的设计能力。
设计能力是游戏原画师的核心技能,游戏原画师最好可以玩一下热门的游戏,理解游戏为什么好玩,然后从好玩的角度进行游戏美术设计。千万不要以某张图为标准进行设计,要一切围绕用户体验和粘性出发。好的游戏原画师的发展是T字形的,主攻一个风格,达到一定高度后,再进行发散扩展,也就是先进行单点突破。单点突破是很重要的能力,掌握了这个,我们立足社会并不困难。
3、收集大量的素材。
为什么说首先要先收集大量别人的优秀设计作品作学习资料。
因为别人的优秀设计作品和游戏概念设定图片,包括他们的设计创意手稿,这些草图往往提供了这些高手们思考创意的方式和路径,是非常值得学习的东西。而大师的优秀作品就是给我们一个“优秀标准”的参考,知道什么样的作品才是好的,我们自己心中有个标杆(只能是参考,因为自己逐渐进步后,审美水平提高了,自身对优秀的标准也会提高)。所以要不断搜罗更高水平的设计作品,学习他们的绘画技法,艺术理念,创意思维,从他们的作品里学高阶的设计创作。
4、做好有效临摹。
任何新手的学习都离不开临摹,原创也都是从临摹开始的,首先依照葫芦画瓢也不是很简单的事情、临摹的时候要求我们学会观察,观察绘画中的一些细节的处理,如果不先临摹直接创作,或者写生,其间会走很多弯路才能有一点进步,徒然浪费时间,得不偿失。
找些好的范画,抽晚上玩网游或看电视的时间,用心临摹,会学到不少技巧,不仅是观察、技法,还有艺术创意。
我会说“一切得从苹果开始”,但不要找太基础的范画去临,浪费时间。对绘画物象塑造的理解要从掌握形体结构开始,苹果总好过几何形体的圆球,毕竟苹果表面起伏有变化,同时有色彩、光感影响,难度高于圆球,对掌握结构、阴影、色彩、光感都更有帮助,也很锻炼观察能力。在此基础上学习立方体、圆柱等各种几何形体的变化和绘制,以后看到所有的绘画对象,只要把他们理解成各种几何形体的组合,比较容易理解也容易画。素描、色彩基本都是这规律。
5、补充专业美术素养,提高综合素质。
很多优秀艺术设计师也都是有几把刷子的哦。学设计的人如果把自己的专业认知仅局限在设计领域内,绝对愚蠢。搜集资料时别只看设计作品画册,看到好的纯美术画册也别太心疼银子,该出手时就出手,学习资料多多益善。学设计,印象派和一些抽象派绘画作品对自己帮助会很大。
要成为原画插画师需要具备什么条件
做原画和插画师没有什么特定具备条件。插画师职位涉及漫画、影视、动画、出版、教育、游戏、广告等各个行业。原画师是为动画服务 插画师只画一张,不用考虑动作连贯,但是原画师要考虑,还要想怎么把嘴对上台词,在导演规定的秒数内把动作校对成功等。做原画师的绘画技术比做插画师要高,但是色彩上却不一定...
我想成为一名插画师-我想成为一名插画师,但没有绘画基础,该怎么办_百 ...
1成为插画师需要什么条件 想成为一名职业原画师或插画设计师,首先要具备过硬的绘画能力。有高超绘画能力的人不一定能成为插画师或原画师,同时要对自己的作品有高要求,力求每个细节达到完美,在此基础上,需求形成自成一体的风格。当有自己的风格后就较为容易拥有知名度,也方便时候自己画风的单子找上你。 除了绘画的专...
...段时间的原画,想成为一名职业插画师,还该具备哪些东西?
一、条件一:扎实的基础 成为一名优秀的插画师,首先需要掌握扎实的基础知识。诸如色彩、构图、人物造型等等都是插画师必须掌握的基础知识。在这个基础上,他们才能创作出具有影响力的作品。二、条件二:丰富的生活经验 插画师的作品需要与现实生活相结合,所以他们需要不断地积累丰富的生活经验。只有这样,...
如何成为一位插画师
1、打好基础,勤奋练习 2、始终对插画感兴趣 3、看大量的教程 学习的路很长,选一个好的教育集团至关重要,且能起到事半功倍的效果。详细的内容可以了解一下王氏教育,在众多的教育机构中,王氏教育的口碑好,教学团队强大,想知道王氏教育实体培训有多强,免费试学下就知道了,点击:王氏教育专业课...
学插画的条件-如何成为插画师成为插画师的条件
成为插画师需要什么条件 想成为一名职业原画师或插画设计师,首先要具备过硬的绘画能力。有高超绘画能力的人不一定能成为插画师或原画师,同时要对自己的作品有高要求,力求每个细节达到完美,在此基础上,需求形成自成一体的风格。当有自己的风格后就较为容易拥有知名度,也方便时候自己画风的单子找上你。除了...
怎样才能成为一名优秀的原画师?
这样的话,也能够让我们财源广进,变成一个非常优秀的原画师。总而言之,能够看得出来,成为1名原画师,其实还有非常的步骤需要去完成的,而且必须要我们非常的努力,才能够得以实现这1目标。 这样的话,对于我们自身而言,也是一件非常重要的事情,平时生活中,一定就会要保证自身对于原画的了解。
想成为一名初级原画师需要具备什么能力
缺乏一双灵动,闪烁全局的眼睛。缺乏一颗能刺绣般的耐心。缺乏一种承认他人之优点,真真正正接纳别人长处的谦卑。 (2))游戏原画修炼心法二:慢就是快,快就是慢。 不要求一步登天,也不要求能够一天形成画风,这些都是要长期进行练习才能出来的。也不要懒癌拖延症,如果你有这样的心成为原画师\/插画师却还是做不到牺牲...
原画师的要求
1、作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。2、能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画。3、能够给3D美术人员做出详细的三...
如何成为插画师 成为插画师的条件
总之,成为一名插画师需要不断学习和探索、有创作灵感、良好的沟通交流能力和职业素养,只有具备这些条件,才能更好地展示自己的才华,并在插画艺术领域取得成功。插画培训机构推荐:1、名动漫:15年专做CG艺术教育,提供原画、插画、游戏界面、CG漫画、场景概念、3D建模等课程,适合职业培训和兴趣学习实体班...
插画师应聘需要什么作品-如何成为一名画师
成为插画师需要什么条件 想成为一名职业原画师或插画设计师,首先要具备过硬的绘画能力。有高超绘画能力的人不一定能成为插画师或原画师,同时要对自己的作品有高要求,力求每个细节达到完美,在此基础上,需求形成自成一体的风格。当有自己的风格后就较为容易拥有知名度,也方便时候自己画风的单子找上你。