flash鼠标滑过按钮动画出来后停止怎么做

鼠标放上动画出来后,鼠标不动动画反复,怎么让动画停止

把这代码写在mc里

onClipEvent(enterFrame){
//逐帧
if(this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,true)){
//如果鼠标放在这个东西上面
this.play();
//这个东西就播放
//播放应该添加它出来的帧
}else{
//如果鼠标移开了
this.gotoAndStop(1);

//这个1是第一帧的意思 如果你的动画在第一帧是没有这动画的 就可以这样写
//如果你只想让它停止那就直接写this.Stop();
}
}
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flash鼠标滑过按钮动画出来后停止怎么做
\/\/这个东西就播放 \/\/播放应该添加它出来的帧 }else{ \/\/如果鼠标移开了 this.gotoAndStop(1);\/\/这个1是第一帧的意思 如果你的动画在第一帧是没有这动画的 就可以这样写 \/\/如果你只想让它停止那就直接写this.Stop();} }

flash里鼠标滑过时就停止
如果你是直接在场景中做动画,那么只要在按钮上加个动作 on(rollOver){ stop();} 就可以了 那如果你是把动画放在影片剪辑中,把该影片剪辑命名为mc,那么就是在按钮上加动作 on(rollOver){ _root.mc.stop();}

FLASH AS3.0中 按钮如何设置 按下按钮后停止按钮内的动画?
你不要将这个动画做在按钮内部吧,就做成一个影片剪辑,然后在场景中先让这个影片剪辑隐藏,当鼠标滑过按钮时,则显示,滑离时影片剪辑则停止运行。下面是步骤:先做一个影片剪辑,然后将影片剪辑从库中拖入场景,命名为"mc1"(属性-实例名称),并将按钮设置实例名称为bnt1,然后在帧上加上动作:stop(...

做一个完整的flash动画,通过按钮转换场景,还有怎么让各个当前帧静止?代 ...
1、第一帧是一个封面,在右下角已经放了一个添加了play的按钮。那么,你必须在场景上,用鼠标点黑第一帧,然后在帧上加一个stop命令。这时,这一关键帧上,就会显示一个"a"字。其目的为,当动画走到这里时,会因这个帧上的stop命令,让动画停止。这时,你必须点那个play命令的按钮,动画就会继续...

flash中如何设置利用按钮来实现控制播放与停止的操作
1. 首先我们打开事先制作好的动画,如图。2. 然后新建一个按钮图层,接着在工具栏上面的公用库中选择“按钮”面板。3. 然后我们在按钮的公用库面板中,选择两个自带flash的内置按钮,一个播放一个暂停,然后把它们放到flash页面的适合的区域。4. 然后新建文字图层,并输入文字,接着还可以通过字符窗口...

如何在flash中点击退出按钮,便可以进入下一帧的动画,动画显示毕后,自动...
stop();btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, MouseClick);\/\/btn是按钮名 function MouseClick(event:MouseEvent):void {gotoAndPlay(2)} 然后在动画完的那一帧加个关键帧写上程序fscommand("quit","true"); 就OK了 记得导出过后直接看外面生产的SWF 在FLASH里面看 关闭时不管用的 ...

flash在动画放完后停止不再重复播放要怎么做?
1、做好flash动画之后,在时间轴面板,点击新建图层按钮,新建一个图层。2、在图层上对应动画的最后一帧右击,如图中箭头所指。3、选择插入空白关键帧。4、然后点击窗口——动作,打开动作面板。5、在动作面板里面输入stop()。6、最后导出flash动画,就只播放一次就停止了。

我已经做了一个flash按钮,它的代码怎么写,按下即开始播放,放完后再按...
你最好在动画里新建一图层(最上层),在这一层的第一帧里把你自己画的"播放"和"暂停"按钮拖进场景。然后单独选中你的播放按钮,按Ctrl+F3打开属性面板,在"实例名称"那一栏里输入"play_btn",再单独选中“暂停”按钮,在"实例名称"那一栏里输入"pause_btn"。接着你按F9打开脚本面板,把下面的...

怎样让flash在一个有按钮的画面播放停止,按按钮才继续播放下一个画面...
按钮”,在动作中设置 on (release) { if(k==1){ _root.stop();k=2;} else { _root.play();k=1;} } 变量K用于控制当前是播放状态还是暂停状态,所以在时间轴的当前帧中再添加上k=1; 表示默认当前是自动播放状态,如果点击按钮,就会触发刚才的语句。后面的就是简单的C,容易理解。

flash动画播放完后,怎么停止
在最后一帧加代码-- stop(); 必须保证是关键帧才能加!再加上一个按钮(button) 上面写上 Replay (重播) 按钮上做动作 代码:on(press){gotoAndplay(1);}你可以将第一帧加上备注 ,这个东西常用的! 好好学,flash很好学的!

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