为什么flash制作MG动画比AE制作MG动画更有优势

如题所述

首先ae是特效软件,flash是动画制作软件。
在操作上就有很多区别。
ae的mg是通过操控点来让图像扭曲。所以说,这个ae的mg也是要在ps或其他软件里设计,再导入ae里制作,简单图形也可以直接ae做但是形式和工具就局限了。
而flash是3种动画制作形式,逐帧,形状变形,元件动画,在制作上泛用性更好。
其次基于传统动画形式是要求很高的手绘能力,而ae基于传统的形式,所以要绘画能力很高,而flash的话因为动画形式多,所以可以变通的也多,也就不是非要那么高的手绘能力。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-02-22
作为一直在制作MG动画的工作室,并不这样觉得。
目前国内大多数把扁平化风格作为唯一的MG动画类型。
即便我们姑且也这样定义MG动画,在制作流程中AE的可操作性仍远远高于FLASH。
AE自身强大的图形功能,AE对AI、C4D的支持,都可以让制作流程更加可控。
FLASH在手绘逐帧方面是有优势的。
但也因此我们仅仅把FLASH当做流程中的一环,
而AE则是一个流程的整合者。
相似回答