java中在什么时候用到多态

如题所述

在java中:   多态,是面向对象的程序设计语言最核心的特征。多态,意味着一个对象有着多重特征,可以在特定的情况下,表现不同的状态,从而对应着不同的属性和方法。从程序设计的角度而言,多态可以这样来实现(以java语言为例):  
 public interface Parent {  
 public void simpleCall();  
 }  
 public class Child_A implements Parent{   
public void simpleCall(){  
 //具体的实现细节;
  }  
 }  
 public class Child_B implements Parent{
  public void simpleCall(){
  //具体的实现细节;
  }  
 }  
 //当然还可以有其他的实现
然后,我们就可以看到多态所展示的特性了:
  Parent pa = new Child_A();  
 pa.simpleCall()则显然是调用Child_A的方法;  
 Parent pa = new Child_B();   
pa.simpleCall()则是在调用Child_B的方法。所以,我们对于抽象的父类或者接口给出了我们的具体实现后,pa 可以完全不用管实现的细节,只访问我们定义的方法,就可以了。事实上,这就是多态所起的作用,可以实现控制反转这在大量的J2EE轻量级框架中被用到,比如Spring的依赖注射机制。
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