如何在unity 中进行场景加载

如题所述

首先创建场景scene_0,在上面创建一个按钮,保存scene_0

然后创建场景scene_1,保存scene_1

然后分别运行其场景,在运行的过程中,点击“File”->“Build Setting”

如图所示,点击“Add Current”,场景就会自动加进去了

给scene_0中的button加一个点击事件,代码如图
Application.LoadLevel ("scene_1");和Application.LoadLevel (1);这两种方法都可以.。一个是加载名“scene_1”的关卡,一个是加载索引为1的关卡

运行游戏,点击按钮,就会进入下一个场景了
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答
相似回答
大家正在搜