用Vray渲染个产品模型,应该怎么设置灯光和渲染参数。3d max。U型的反光板怎么设置?

能不能给我个,打好灯光设置好参数的场景。。。。高手

U板这样的就行,材质给个偏冷或者偏暖的白色,或者有颜色倾向的高级灰

两边VR光一强一弱,一冷一暖综合,当然你也可以根据你自己需要

 

渲染参数:关闭默认灯光,抗锯齿采样用adaptive DMC,抗锯齿过滤用catmull-rom

环境光关闭,GI组合用发光贴图和灯光缓存,发光贴图级别中等,灯光缓存细分1200

 

材质细分20 灯光细分15 

 

开渲吧。

 

另一种方法就是不用U板,打开环境光,VR环境光反射通道加HDIR

 

看个人喜好

追问

谢谢你!终于知道了

来自:求助得到的回答
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答
相似回答