帝国时代2 海战最牛AI 最好是不停来攻的那种
海战AI不停攻方法:死亡竞赛模式——西班牙,或者大不列颠,高丽也行。地图要求:一定是岛屿,你与对方基地不能有陆地连接。难度:专家(有些版本是极难)开始以后让敌方想办法侦查到你的船坞位置,然后你就造船,用船只来打对方的渔船,但是不要打船坞,打了就撤,五分钟以后你就会发现敌方开始源源不断...
帝国时代2ai哪个最好帝国时代2apm
目前没有一个最好的帝国时代2ai。因为ai技术的不断更新换代,各个ai的表现也在不断改进,而且每个人对于ai的要求和评判标准也不同,所以并没有一个被普遍认为是最好的ai。如果您想寻找对战时更为强大的ai,可以多尝试不同版本的ai,或者自己制作一款ai并进行优化和调试。帝国时代我比较喜欢波斯的大象...
帝国时代2HD哪些AI国家进攻欲望强烈?
首先是有炮塔加圣骑的,其次是蒙古{骚扰不断},其他的没啥了。海战的话,我认为西班牙,炮舰太牛,只能用人海战术
帝国时代2的AI有几种级别?
帝国时代2(Age of Empires II)的AI难度共有5个级别:“简单”、“标准”、“困难”、“过人”和“魔鬼”。以下是这些难度级别的主要区别:简单:AI的经济管理相对较差,会有较长时间的停顿和不活跃的期间,容易被玩家战胜。标准:AI的经济管理能力有所提高,会在适当的时候建造更多的农民和农场,同...
帝国时代2征服者最厉害的AI是什么?
我玩帝国有些年了,大多是上浩方玩,我的水平主要是在那里炼出来的。曾经去过扬州,感觉扬州的水平是比浩方高一些,那里的人主要玩常速的。极少时候打AI。我遇到的最强的AI就是Boom II了。在“难”的情况下,我只有一半的机率赢。据设计者说,这对应1600+的水平,我感觉没有,应该大致1400+的样子...
帝国时代2做完地图的时候测试时电脑的兵老是来打我的兵
第一,也是最有效的就是用ai,用不动ai 第二用触发,如果电脑单位多,可以用冻结单位,那么电脑就是不攻击状态,单侦查单位还是会到处跑 也可以用单位停止,要循环触发,不过效果不是很好 如果不想要某个单位动可以用任务目标加前面的,以那个单位为中心的3*3的格子任务目标到单位那个格子,触发循环 ...
帝国时代2 创建地图时 我想改变玩家的AI 要不动 还有玩家变强的AI
1、不动是翔鹰猛攻至今的AI问题,前几月有了农民不动、侦查不动的AI,但是没办法让贸易马车不动。所以LZ第一应当避免使用贸易马车,可以用战车替代。可以做一个万金油触发,控制农民或者贸易马车一旦移开了你指定的位置就返回。也可以在地图边上放置一个侦查骑兵,这样有时也可以控制农民、士兵不动。万...
帝国时代2征服者中的标准游戏里,电脑选择有好几个长长的英文,每一个...
433 AD v0.7b(会作弊的死斗AI)BOOMⅡ不适用TC暴,其它无所谓,黑快,塔暴、封快、城快马暴、帝国猛攻之类都能应付。不会贸易。难度为难是有资源补偿,快攻不太好打。联机加强版的BOOMⅡ会造20左右贸易车,难度为难游戏后期有资源补偿,打得不好要输。我只留下了这些AI,其它玩了之后感觉不强...
帝国时代2决定版新手怎么操作 新手快速操作技巧教学
这里不加以详述,只给出结合Spirit视频[2]里得出的结论(黑暗时代):1、当距离较远时,采集人数不要超过4个,要保持最高采集效率则不超过3个,一轮没采完不要去第二轮。2、尽可能地缩短距离,最好赶到TC下面。3、尽可能不要造额外的磨坊。考虑到走路距离和磨坊成本,有可能会导致效益不如种田。4、在不过度影响侦查...
帝国时代2推荐几个国家
优点:玛穆鲁克攻击力高、远攻、血相对来讲不算薄.最最重要的是玛穆鲁克,他即对骑士有附加伤害,又可以远攻控制长枪等兵的靠近,真是不错.兵种十分全面.缺点:戟兵对玛穆鲁克有着惊人的攻击优势。所以必须非常小心戟兵的靠近。4、哥特自我认为这个民族不错,前期厉害,后期更牛差.哥特这个民族的兵不算强,但是适合人海...