LOL如何用上单瑞文打爆一切?

如题所述

在英雄联盟这个游戏中,没有最强,只有更强,每个英雄到不同的召唤师手里有着不同的威力,瑞文是个超级灵活,爆发超级高,消耗超级强,CD超级短,超级赖的一个英雄,说到瑞文,两天两夜都说不完。

人物介绍:

在诺克萨斯,每一位居民都可以平步青云,而无论其种族、男女、贵贱——实力,就是一切。锐雯曾怀着对此理想的坚定信仰,不懈地追求着远大的前程。她曾是一位初露锋芒的士兵,那时的她能够挥动一把与自己差不多重的长剑。她曾是一位无情高效的勇士,但是她真正的实力潜藏在她的信念之中。她总是毫不迟疑地投入战斗:不因道德而犹豫,不因死亡而恐惧。锐雯逐渐成为了同辈之中的领头人物,诺克萨斯精神的典型代表。她锲而不舍的精神是如此的出类拔萃,以至于诺克萨斯最高指挥部奖给了她一把用诺克萨斯巫术所锻造且附魔的黑色符文剑。这把神兵比鸢盾还重,并和鸢盾差不多宽,正好符合她的胃口。不久之后,她就被派往艾欧尼亚,成了诺克萨斯侵略军的一员。

“断剑重铸之日,骑士归来之时!”

战争与灭亡,如影随形。诺克萨斯士兵们跟随可怕的祖安战争机器,跨越那些遍布死尸的人间炼狱。这和锐雯在受训时所学的光荣战斗相去甚远。她完成了各种上司的各种命令,例如带着严重偏见去消灭一只战败的敌军残部。随着侵略的持续进行,事态开始逐渐明朗,艾欧尼亚的社会将无法重组,只能消亡。在一次艰苦的交战中,锐雯的部队被艾欧尼亚的军队包围了。在敌人围上来时,他们请求增援,收到的却是由辛吉德发射的生化恐怖弹幕。锐雯环顾周围的艾欧尼亚人与诺克萨斯人,如同被无法言喻的阴森命运所打败的牺牲品。她想尽办法逃出了轰炸,却没有办法抹去这段记忆。诺克萨斯认为她已经阵亡,而她则将此事看成是一次重新开始的机会。她弄碎了她的剑,以示切断与过去的联系,并以自我放逐为名,开始了流浪之旅,只为了寻求救赎,并挽救她所信奉的纯粹的诺克萨斯价值观。

技能介绍:

符文之刃被动

锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的(+0.25-0.5AD)(于1-18级变化)物理伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。充能持续6秒。

折翼之舞 Q

消耗:无

冷却:13

距离:275

锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。

第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成15/35/55/75/95(+0.75额外AD)物理伤害。

第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成15/35/55/75/95(+0.75额外AD)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。

锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会攻击她面向的区域。

设计师Xypherous在英雄联盟早起设计了一个三段式的近战技能,能打出超厉害的连招(也就是现在锐雯挂广为人知的Q技能)。

镇魂怒吼 W

消耗:无

冷却:11/10/9/8/7

范围:260

锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成55/85/115/145/175(+1.0额外AD)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。

勇往直前 E

消耗:无

冷却:10/9/8/7/6

距离:325

锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多95/125/155/185/215(+1.0额外AD)点伤害,护盾持续2.5秒

放逐之锋 R

消耗:无

冷却:130/95/60

疾风斩速度:1600

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15/15/15秒的持续时间里,给予她20/20/20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。

疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成100/150/200(+0.6额外AD)到300/450/600(+1.8额外AD)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。

通过介绍,相信大家对瑞文有一定程度上的了解了,下面正式开始对瑞文打法进行分析:

对线阶段:

出门装和一级对线加点都需要根据对面的对手做出判断,路人局出门装对面强势就出短剑三红,甚至可以是布甲5红,这个根据自己是否自信而定,一个稳重的瑞文会在兵线出来之后根据形势来进行判断一级技能加点,比如最不好打之一的---潘森,潘森在一级是霸王级别的存在,所以我们只能消耗。正常情况下的潘森一般都是学Q来对你进行消耗,这个时候我们先加E,用护盾抵消潘森Q的伤害来保证线上的发育,注意好CD尽量不要被消耗掉血量,因为一级拼是拼不过他的。6级以前我们击杀他的点只能是在蓝耗量上,或者打野的GANK,他W过来我们也W然后拉开距离就行,这样他始终杀不了你而且蓝量损耗会非常严重,兵线也会压过来,这个时候他是最不好处理的时候,再压过来会怕打野随时过来抓,不压你又一直在稳定的发育。在这期间我们也可以找准机会,适当用Q近身,W晕住A,EQQ回来,进行无伤的消耗,菜一点的潘森随时可以被你击杀。

6级以后是瑞文的强势期,大招增加攻击距离和攻击力,可以像个ADC一样风筝对面任何近战英雄,边走边砍。加上R的二段伤害,见了开大的瑞文,能跑就尽量跑吧,被动的伤害,ERQ取消掉大招后摇以后,上来WAQAQA一套带走不是什么困难的事情。

说到取消后摇大家肯定会想到光速QA这一说法,对于这个只能大家自己去练习,没有其他办法。瑞文还有很多种连招,小编在这里就不一一的做介绍了,尽量打出两段控制,他的连招也可以视情况而定。打法也有很多种,半肉的,全输出的,减CD的。这里讲一下减CD的吧。

我们都知道CD的最高冷却时间是45%,对于瑞文这一种灵活性超级强的英雄来说,简直就是像插了翅膀一样。他满级的Q冷却时间本来就很短,加上45%的冷却缩减(合理配上减CD装备),他可以做到技能的无缝衔接,可以有无限的技能使用。一段Q使用以后在二段Q断掉的前一秒使用Q,同上使用三段Q,这样可以看到当第三次Q使用完毕以后Q技能已经又刷新完毕。配合上E技能W技能,你能看到一个一直都在位移的瑞文。拥有以上技巧以后,追杀,逃命,都是易如反掌的事情,特别是三段Q还有翻墙和控制的效果。

团战阶段:

瑞文的灵活性会给上对面C位无极限的压力,他一个走位失误就可以抓到他一套,不!准确的说是半套带走。如果对面C位都很谨慎的话我们可以运用瑞文的无限连招来切入战场。先积蓄好两段Q以后,找准时机用EQR,切入进去直接打出第三段Q的控制,W晕住一群人,这个时候Q是刷新的状态,再QAQAQA瞬间打出完美的三段控制和爆炸伤害。为什么要用EQR切入?很简单,加攻击距离,可以一瞬间贴到对面C位脸上去,他闪现都用不出来。

没错,瑞文就是这么的霸道强势,线上的无伤消耗,稳定的发育,拥有E护盾Q位移和W控制的全能性英雄,这个人可以打爆一切;以上是对瑞文一些简单的介绍,仁者见仁智者见智。喜欢小编文章的话记得点赞关注哦,小编将会在今后的岁月中和大家一起手牵手肩并肩,一起畅谈联盟,共同学习,研究对线的各种小技巧。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答
相似回答