关于虚拟7.1声道耳机和普通耳机的区别?(注意是虚拟7.1)

①7.1虚拟声道和普通耳机有什么区别?(注意是虚拟)
②不是虚拟7.1的普通耳机可不可以用虚拟7.1的软件?

虚拟7.1声道是通过软件形式模拟8个声源。
普通耳机是2个硬件声源。
两者完全不是一个概层面的东西,更谈不上什么区别。
普通耳机都是可以用虚拟5.1/7.1软件的。追问

我总感觉游戏里用虚拟7.1没什么感觉,好像可有可无,这是为什么?

追答

因为人只有两个耳朵,受音点撑死了也就两个。
普通的双声道已经足够模拟普通的环绕立体声了,在360度环绕范围内发出的任何一个声源,你都可以通过两个受音点所接收到的声音差别,来判断实际声音的位置。

但是呢,正常双耳受音点对于正前正后等中垂面方向声源是存在模糊判断的,现实中就需要通过转动头部改变受音点位置制造方向差或者通过身体骨骼的受音情况来进一步增加判定。
而模拟多声道,包括模拟5.1/7.1,实际上就是通过一些信号模型映射某种信号空间信息,以此来增加空间判断。这对音源相位的识别确实会有所提升,但提升很有限。
对不是很敏感的人一般也不太察觉的出来其中的差别,实际感受好坏也因人而异,对普通玩家而言,其实意义也不是特别大。
个人觉得,对于耳机而言,不管是虚拟多声道还是实体多声道多少都有点钻牛角尖玩噱头的味道,这和视听室的空间音场完全不是一个层面的,与其投资在这个东西上面,还不如花钱把双声道的音质提升一下。

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