static 和 const 能不能同时用来修饰一个函数,为什么?

如题所述

const就是只读的意思,只在声明中使用;
static一般有2个作用,规定作用域和存储方式.对于局部变量,static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放;
对于全局变量,如果以文件划分作用域的话,此变量只在当前文件可见;对于static函数也是在当前模块内函数可见.
static const 应该就是上面两者的合集.
下面分别说明:
全局:
const,只读的全局变量,其值不可修改.
static,规定此全局变量只在当前模块(文件)中可见.
static const,既是只读的,又是只在当前模块中可见的.
文件:
文件指针可当作一个变量来看,与上面所说类似.
函数:
const,返回只读变量的函数.
static,规定此函数只在当前模块可见.
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const,一般不修饰类,(在VC6.0中试了一下,修饰类没啥作用)
static,C++中似乎没有静态类这个说法,一般还是拿类当特殊的变量来看.C#中有静态类的详细说明,且用法与普通类大不相同.追问

好像不行啊,static 限定的函数没有this指针,而const限定的函数就是限定this指针为常指针,不知道是不是这个原因

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2018-05-17
疑问:static 和 const 能不能同时用来修饰一个函数,为什么?
解答:
static 和 const 不能同时用来修饰一个函数。
const就是只读的意思,只在声明中使用;
static一般有2个作用,规定作用域和存储方式.对于局部变量,static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放;
对于全局变量,如果以文件划分作用域的话,此变量只在当前文件可见;对于static函数也是在当前模块内函数可见.
static const 应该就是上面两者的合集.
下面分别说明:
全局:
const,只读的全局变量,其值不可修改.
static,规定此全局变量只在当前模块(文件)中可见.
static const,既是只读的,又是只在当前模块中可见的.
文件:
文件指针可当作一个变量来看,与上面所说类似.
函数:
const,返回只读变量的函数.
static,规定此函数只在当前模块可见.
类:
const,一般不修饰类,(在VC6.0中试了一下,修饰类没啥作用)
static,C++中似乎没有静态类这个说法,一般还是拿类当特殊的变量来看.C#中有静态类的详细说明,且用法与普通类大不相同.
第2个回答  2012-08-13
可以的,static主要是限定函数的作用域,const是防止函数体内进行赋值操作
第3个回答  2012-08-13
没有问题
static 函数指只能被本原文件中其他函数调用
返回值为const表示常量,不能修改
第4个回答  2012-08-13
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