3dmax里面的雕花板怎么建模型?

如题所述

如果只是普通的拉伸出来的花纹,而且有现成的图片的话,可以先在photoshop里面抠出形状,然后利用路径转出为AI文件,再在3dmax里导入AI,接下来就是简单的线拉伸为实体的操作了。如果是一些复杂的,而且多边形建模也不太方便作出的,最好用雕刻软件辅助建模。追问

能具体教下我?我qq348693749

追答

首先在photoshop里打开一个花纹的图片,然后用选择工具将你所需要的花纹选择上,有必要的话可以对选择作一下平滑处理,处理到自己想要的效果后,切换到路径面板,下面有一个图标“从选区生成工作路径”,点击一下即生成工作路径,然后文件-导出-路径到illustrator,选择相应的目录保存成AI文件,最后在3dmax里导入这个AI文件,导入进去就已经是一些线条组合了,接下来应该怎么做应该知道了吧?

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-08-24
雕花板 很简单 用凹凸和置换 就能达到效果 把你要做的雕花板用ps调成对比度高的黑白两色 放到凹凸里面 值给150-200 或者更高 试试吧 我一直做这么做
第2个回答  2012-08-24
去搜建模教程看看,总之就是多边形建模,灵活运用点线面的删减堆出想要的造型
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