事件 - xx
条件 - xx
动作 - (加在出兵后面)
单位组 - 命令 最后创建的单位组 攻击移动(在攻击的上面)到 XXX(敌方的位置)
“我利用“单位组”的指令后,他们老是一出现就往自己的主城汇集,之后就不动了。”这个现象可能是因为你出兵的位置与敌方主城被树什么的卡住了(不在一直线上)
如果是曲径的话 最后先到一个转折点 然后用任意单位进入xx区域作为事件 再次命令其到xx
如果你是给电脑做的 电脑有固定的对战AI 你可以把地图初始化里有个 『对战游戏----运行对战AI脚本(对所有电脑玩家)』这个删除就OK了 不懂得继续问我
最后,欢迎到“慧梦论坛”看看,那里有新手教程 我是
地狱火追问我已经把地图初始化的东西全删了,没给电脑启动AI。路上没东西挡着,完全畅通,但走着走着就回头了。还有如果敌方的位置不确定的话应该怎么设置攻击目标?
追答呃 不知道怎么不能回答了 可能是百度的bug吧 我说下吧 走着走着回头你试试用ydwe的出兵触发,那个稳定 你走着走着就回头有可能是兵在途中丢失了目标或者被盟友攻击了 呃 要设置攻击目标的话 肯定要有点的哇 如果你设置的是随机点出兵 就把那个点设置为变量 这样就可以捕捉了 然后把它设置为攻击目标
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