请问solidworks机械设计工程师单独画零件还是在装配体中画零件

如题所述

这个需要根据场景而定,不是说一定是哪种,实际设计中都是混合式设计,多数在装配中进行。如果是前期规划master模型,单独画零件就可以。结构工程师的话,如果是全新设计,都是混合设计;如果是修改别人的图形,则大多数是零件模式
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第1个回答  2016-06-24
都可以,实际工作中两种方式可能会交替进行。

如果做的是机构设计,可能会被其它装配体参考引用,可以考虑每个零件单独画出,这样在将来被其它装配体参考引用时比较好维护,不会产生参考关系丢失的情况。

如果做的零件需要考虑其它零件的关联,比如外观蒙皮,运动机构的各种运动匹配等,可以考虑在装配体中创建零件,可以避免一些与其它零件配合时的错误。但仍然建议你,尽可能减少在装配体中的外部参照,做出需要外部参照的关键特征后,其余特征仍然按照独立零件方式完成。本回答被网友采纳
第2个回答  推荐于2020-02-21
两种方式都有,对应“自底向上”和“自顶向下”两种设计方法。追问

请问“自底向上”和“自顶向下”是什么意思,我是刚入门的

追答

在进行产品整体设计时,可以先把一个产品的每个零件都设计好,再分别拿到组件中进行装配,装配完成后再检查各零件的设计是否符合要求,是否存在干涉等情况,如果确认需要修改,则分别更改单独的零件,然后再在组件中再次进行检测,直到最后完全符合设计要求。由于整个过程是自下(零件)而上(组件)的,所以无法从一开始对产品有很好的规划,产品到底有多少个零件只能到所有的零件完成后才能确定。这种方法在修改中也会因为没有事前的仔细规划而事倍功半。 这种自下而上的设计,在有现成的产品提供参考,且产品系列单一的情况下还是可以使用的。但在全新的产品设计或产品系列丰富多变的情况下就显得很不方便。
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它既可以管理大型组件,又能有效地掌握设计意图,使组织结构明确,不仅能在同一设计小组间迅速传递设计信息、达到信息共享的目的,也能在不同的设计小组间同样传递相同的设计信息,达到协同作战的目的。这样在设计初期,通过严谨的沟通管理,能让不同的设计部门同步进行产品的设计和开发。

请问solidworks机械设计工程师单独画零件还是在装配体中画零件
这个需要根据场景而定,不是说一定是哪种,实际设计中都是混合式设计,多数在装配中进行。如果是前期规划master模型,单独画零件就可以。结构工程师的话,如果是全新设计,都是混合设计;如果是修改别人的图形,则大多数是零件模式

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