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3ds max做好了原地走路动画怎么能让他往前走。是循环的往前走。。
如题所述
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相关建议 推荐于2018-04-12
是原地走(动画模式里面有个原地动作按钮,在“模式”选项里面)
还是像gif图一样移动距离,重置动作?(把模型移动一段距离打上
关键帧
就ok,距离多少看感觉)把
时间轴
定到刚好做完动作那一帧,播放之后就是循环的了
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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其他看法
第1个回答 2018-04-02
打开关键帧,选择好物体,选择旋转设置一个到多少帧渲染多少度,然后在设置一个多少帧都到哪里,播放序列帧,就会在这个物体自身在原地运动的情况下,有旋转和移动的效果。期间渲染的角度和帧长需要测试一下
第2个回答 2020-03-22
加个层,给重心和脚加个往前的移动
第3个回答 2012-11-07
这往前走要一点点K的,不然,走了也是滑步!!
第4个回答 2012-11-09
合理的复制粘贴帧+适当修改关键帧本回答被提问者采纳
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