在UG中如何给实体表面画图形

如题所述

在实体表面画图有几种方法:1.如果是平面可以用直线、圆弧等命令直接画比较简单的图,还可以指定该平面进入草图画;2.如果是曲面可以用“曲面上的曲线”命令画图;3.可以在别的平面上画好了,然后用投影命令投到实体上。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-11-05
用草图,基准平面选择你需要的的面就可以了。追问

那么怎么将外部图片附着到实体表面上。

UG中怎么贴图到实体上?
1、首先打开UG,点击左侧工内具栏中的容系统资源模块图标.2、然后在弹出来的窗口中右键单击一个材料选择“应用”.3、然后在弹出来的窗口中右键单击空白处选择新建条目中的“可视化贴花”.4、然后在弹出来的窗口中点击打开“选择图像文件”后面的按钮.5、然后点击选择想要的贴画.6、然后右键单击该贴画选择...

UG8.5怎么往实体上贴图片呀?
UG8.5在模型实体上贴图片的教程如下:点击资源条里面的系统资源模块,任意材料【右击-应用】进入部件中的材料,此时部件中没用可用材料及贴图。在空白处右击,新建条目-可视化贴花,点击选择图片文件后面的打开文件按钮,进入系统图片文件库。也可以添加自己的图片,图片格式为.tif。点击需要题图的便面。右击...

ug如何贴图到实体上?
UG中贴图到实体上步骤如下:1、打开UG10.0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作界面。2、按下图所示,执行【菜单】-【插入】-【基准\/点】-【光栅图像】。3、按照第二步走完,会出现下图所示的光栅图像操作界面。首先,第一项,目标对象,指定平面:用鼠标左键指定XY平面。4、第二项,...

UG中可以把图片贴到实体表面吗?如果可以,如何操作
可以,先艺术外观视图。选择材料,新建材料,然后在新的材料里选择简单贴花,然后选择你要的图片就可以了

ug如何在实体曲面上面画图案,还要拉伸?
可以先画在平面上再投影到曲面上,利用分割面的命令,然后在进行拉伸

如何用UG画出实?
在UG中画实体模型,通常会经历以下几个步骤:创建草图、实体建模、特征操作和最后的模型优化。首先,需要在UG中创建一个草图。草图可以是平面上的二维图形,也可以是在三维空间中的曲线。通过绘制草图,可以定义实体的轮廓和边界。在创建草图之后,可以通过实体建模操作将草图转化为三维实体。UG提供了多种...

ug12.0如何给实体贴图?
1、将你的要贴图的照片用画图软件打开,然后另存为,选择tiff格式。记住另存的地址 2、打开ug 打开你需要被贴图的模型 3、点视图-可视化-光栅图像,进入命令 4、设置尺寸,根据你模型大小进行选择。然后选择转换后的tiff图像 5、选择创建光栅图像 6、得到修整前的光栅图 7、通过坐标轴和光栅边界进行...

请问在UG实体表面上如何填加图片呢
看我的语音视频教程,UG渲染系列

ug怎么把实体面变成网格
1、首先选择插入曲线圆弧命令,指定中心点和半径,绘制一个圆。2、其次选择有界平面命令,选取圆,生成一个片体特征。3、然后然后将图形改为静态线框显示。选择编辑对象显示,选择圆平面确定,进入对象显示界面,该界面可以指定实体颜色。4、最后选择线框下拉框,输入U和V的值,生成网格。

ug实体建模的基本方式有哪些
拉伸建模是UG中最基础也是最常用的建模方式之一。设计师首先绘制一个二维草图,然后通过拉伸命令将这个二维图形沿某个方向拉伸一定的距离,从而形成一个三维实体。例如,绘制一个圆形草图后,沿其法线方向拉伸,即可得到一个圆柱体。旋转建模则是通过绕某个轴线旋转二维草图来创建三维实体。设计师需要定义旋转...

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