不好意思,本人刚刚学代码这东西,不管用啊,能在说的详细一点吗,麻烦了!
追答要不你就把文件发给我我帮你加完你看一下吧, 说清楚哪个是要动的什么的
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Flash cs4 as3.0在帧上添加as 控制影片的播放
as3.0跳转是这样的:function gotoAdobeSite(event:MouseEvent):void { gotoAndPlay("你要跳转到的帧");} linkButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, gotoAdobeSite);代码不能直接写在按钮上,要写在时间轴关键帧上,给每一个按钮实例命名,比如上面的linkButton,然后在时间轴关键帧上写跳帧代码,...
求助,急急急!!!求大神指教flash as3.0鼠标经过按钮元件时,鼠标会变小...
如果是按钮元件,则默认就是小手,你说的这种情况应该是指影片剪辑制作的按钮,在AS2中,只要给影片剪辑加了鼠标事件就会自动有小手的效果。只有AS3中需要自己定义如下:mc.useHandCursor=true;
flash as3.0 在帧上写代码!一个按钮控制播放暂停!
在第一帖做一个控制按钮btn,代码大概如下形式:(简单演示看附件)stop();var pd = true;btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);function clickHandler(event: MouseEvent): void {if (pd) {play();} else {stop();}pd = !pd;} ...
flash与网络方面的问题?? AS3.0
1、用FLASH做个广告动画 2、广告动画的最上层放一个透明的按纽,或者只有热区的按纽,按纽大小和你的广告大小一样 3、按纽上写on(release){getURL("网页网址","_blank");} 就OK了
flash as3.0 怎么实现鼠标点击舞台上某衣柜的门呈现开门的动作效果呢...
首先做一个衣柜的开门动作的影片剪辑movieclip,然后在此影片剪辑的第一帧加一个stop();并且给它加一个实例名称,如“衣柜_mc”然后在此衣柜上放一个透明的按钮,此按钮不是放在衣柜_mc裏面,而是在舞台上,命名为“按钮_btn”然后在舞台第一帧加代码:按钮_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,动作...
flash as3.0控制影片播放速度的疑问
windmill.gotoAndPlay(1);} 你应该是这样做的,建一个剪辑,补间,它在转。然后拖到主场景中,再来一个补间。这样可以设置速度,这是因为,flash对于影片剪辑只看作一帧(但是不是只有一帧的时间),好比你把它拖进场景只有一帧它也可以运动完,这就是你看很多作品源码主场景只有一帧却可以播放很长...
我要学flash脚本代码
1、用flash 做那种弹出的小窗口 分两步:给flash中的按钮加入如下action:on (release) { getURL ("BLOCKED SCRIPTMM_openBrWindow('newweb.htm','','width=600,height=100')");} 在HTML页面的...之间加入下面的javascript代码.2、如何使得flash一打开就是全屏?fscommand("fullscreen",true)如何...
FLASH中当鼠标离开按钮时,按钮的动态效果,如何实现?
用MovieClip很简单啦,算是自定义按钮啦,不是button啦。举例说明:MovieClip简称mc 该mc共有10帧,第一帧是弹起状态,第二针是点击状态(你做了动态效果),第3帧到第10帧你再做个缓慢恢复的动态效果。每帧的代码:第一帧:stop();然后监听鼠标点击,若点击则跳到第二帧(下一帧,nextFrame(...
请教各位大虾,我想用flash AS3.0写个进度条的程序,不过我的进度条是...
;\/\/显示百分数 } function LoadOverEvent(e:Event):void { this.loaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE,LoadOverEvent);this.loaderInfo.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,LoadProgressEvent);gotoAndStop(2);} 把以上代码放到第一帧就可以了。在第一帧放你的影片剪辑和一个动态文本框。
as3.0中函数的相关问题
3、ENTER_FRAME事件,Flash的API对它的说明是:播放头指向下一帧的时候调度该事件。但事实上是只要你的swf还在运行,ENTER_FRAME就会不停的被调度,比如你给stage侦听了ENTER_FRAME,之后在某个时间调用了stop()这个函数,主时间轴就停止了,不会在指向下一帧了,但ENTER_FRAME还是会勤恳的工作下去。所...