object a = 2;
console.WriteLine(a);
console.WriteLine(a.GetType)
//输出结果: 2 System.int
object a =2 ;
int b = a;
//这样就会出错,不能隐式转换, a的类型为object
//但是在上面的例子中为什么,就能直接输出a的值,而不用进行拆箱,
//而运行显示的类型是拆箱后的值类型。
//是不是编译器偷偷的做了些工作,有点糊涂,求指教
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你没回答我最核心的问题console.WriteLine(a);
console.WriteLine(a.GetType);
为什么没有对a进行强制类型转换,类型向上可以隐式转换,向下必须要强制转换啊,
而且为什么输出的a的类型是int 而不是object。
那这个就得看object的GetType是怎么实现的了。
[MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall), SecuritySafeCritical]
public extern Type GetType();
上面这个就是,跟不下去了。
也许其实现就是这样吧,无从解释了。
对于装箱和拆箱我很清楚,对c#类型转换机制我系统的学过。
object a= 2; 这是一个装箱过程,装箱是向上隐式转换;
拆箱是向下显示转换,必须要显示声明的;你仔细看我的问题
问题的核心是当object a = 2; 此时a 的类型应该是object, 但
我测试下输出的却是a的拆箱类型。
如果是这样object a = 2.2
那么输出的就是System.Double
主要是a指向的是什么样的数据类型
和下面的int b=(int)a 的int类型无关
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