仙剑奇侠传5好玩吗

有在玩的吗?和古剑奇谭相比呢?不过我对仙剑5不大看好,比不上仙剑4!!

仙4优点:1、剧情非常经典,2、背景音乐非常经典(我记得柳梦璃的主题曲还在CCTV12古典音乐节目上播出过),3、画面唯美,4、柳梦璃这个角色塑造的很经典!(百度百科上说柳梦璃是中国古典美女的完美代表,我个人非常喜欢,她太梦幻了),5、战斗系统也不错,技能很漂亮。
仙4缺点:1、人物对话没有配音(我觉得非常遗憾),2、慕容紫英的那一招“千方残光剑”威力太大了,只要加上辅助技能,那一招连终极boss都能秒杀,感觉后期打boss一点挑战性都没有。除了这些,我也挑不出什么缺点了,仙剑4很经典。
仙5优点:1、技术比仙剑4更成熟,有配音(这是最大的优点),2、故事虽没有仙剑4唯美,但很轻快也很幽默,一路上笑声不断,3、有很多经典配角(比如欧阳慧、玉书、青石、血手),4、思想观比仙剑4成熟,不像仙剑4一样还停留在“人妖应该平等,妖也有好有坏,人不应该乱杀妖”这样平庸的思想上(这个只是我个人觉得,仅供参考)。5、技能很华丽。
仙5缺点:1、迷宫太简单,没有一种探险的感觉,2,剧情比较平庸,主角的爱情故事不感人,到最后我还是没有被感动。

古剑奇谭的话我觉得比仙剑有过之而无不及,故事很成熟,而且有很深的文化底蕴。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-05-04
仙5要说好玩么?我只能用无语来回答你啦!感觉花钱了标准版玩,不值得!仙5不是仙4原班人马做出来的!所以风格方面原全不是一个位面的!仙4我重复玩了6次,但仙5我玩了5小时有点想吐的感觉但花了79块买回来的不玩又觉得浪费!现在我来评下不值得的理由吧!第一:画风仙4以国画,山水画为主,特别是在山上望下去让人有种身临其景的感觉,给人第一感觉就是迫真,仙5画风做得比较差多以唯美版为主,迫真度好假。第二:仙4地图是一种迷宫形式存在,可以360度观赏全境,玩家要知道全境地图必须要走过的地方才可以看到座标既地图,这个我最中意啦,在找出口的同时欣赏全迷宫每一个位置又不会重复走错路,仙5地图要自己去开箱,当你找到地图就有目标方位,不用去乱走,直冲终点就系啦,这样不是白白浪费了好多景色么?第三:仙四战斗可以在地图内引一大群小怪然后再集中杀,升级快同时又大大节省玩家时间,最重要的你那引怪的技术,有技术含量的游戏才更有可玩性,犀利的人引一群打,不犀利的慢慢打,选着很多,仙5就必须一只只打,而且小怪超多血过一个地图打到想吐技能欠真实感。第四:仙四剧情每一句我都好细心去看有时玩到4点都不觉得累。仙5玩一次,眼睛就想睡一次。仙5唯一突出就是宠物,不然这游戏可以送回俾哪个工作室自己自恋好啦! 可惜为什么仙4不能花这种大资金,你们知道的仙4后续资金不足,哎说了心里就不舒服。如果资金足的话做出来绝对可以引领一切国产RPG单机游戏。那将是绝唱,仙4永远是我心里的经典和遗憾。这次买仙5纯粹为了仙4,不想仙剑再遗憾了。希望北软能知我们仙剑迷的期望,仙6争取仙4原装人马,我必买N套,给我朋友推荐。
第2个回答  2019-07-29
首先说一下,我是一个不看攻略,不看地图攻略,不把地图上的东西全都拿走就浑身难受的人。昨天下午刚刚第一次把仙剑四通关,问什么是第一次呢?很简单,之前没时间,没精力去玩,去体验,去感受。我认为一个游戏既然有那么大的争议,那它一定是有可取之处和不足之处的。
再来看仙剑四和仙剑五的区别,先说仙五,我第一个仙剑游戏就是仙五开始起步的,它带给我的感动很多,小蛮和龙幽的生离,云凡和雨柔的死别,最后cg动画中大雁飞过天空那一声“云凡”确实点明了心愿的主题(也可能没有,看个人看法)我刚通关不久,真的只相差一天,仙剑五就出了,然后随着情怀下了手。(这是后话了)
再说仙四,无奈,造化弄人,这是我通关仙四的第一感受。(真实感受)紫英看似沉稳,实则血气方刚,以铲除妖魔为己任,以琼华派为荣耀,被世人尊为剑仙,得知真相后亦能坚守正义,我认为,这需要非常强大的心脏,和意志力,与判断力,还有坚定。但是剧情中对于紫英对待妖的看法和做法,到对待梦璃,这中间的衔接处理的太快了,剧情发展就好像有人在背后说“你就该这么做”,几个省略号就把这段过了,直接可以与琼华师弟师妹师侄们PK了,有点不太真实。
再来天河,一开始我以为他是个智障(真的这样以为),被菱纱卖了还替她数钱,后来才慢慢的知道这人不是傻,是真诚,真实,一心为朋友,这正是玄霄需要的人(没错我就是玄霄脑残粉)
菱纱,仙剑经典悲剧女主角,短命,总有人想方设法为她续命,但是她为了救人想要舍命。她也是我在仙四中比较欣赏的人,洒脱,不拘小节,敢说敢做,和天河一样很真实,但是比天河多了一点机灵和活泼,总为他人着想。
梦璃,为什么放在最后一个讲,因为她很完美,不知道该说什么,角色定位很到位,身份设定很到位,感情线也很棒。完美!
总的来说,仙四是一个独立的故事,游戏操作很棒,游戏设定也很棒,就是钱不够花,还好有Ctrl和4、9,不然没法儿活,道具很有意思,装备有潜力自己锻造,紫英不在就只能去武器店多跑两步,有些东西菱纱或紫英不在就只能拿眼巴巴的看着,很有意思。
所以总结一点,在剧情上,两者没有可比性,一个是独立故事、一个是情怀延续;一个是奠定基础、一个是跟着设定走。
我喜欢仙四的真实,敢爱敢恨;我也喜欢仙五的余音袅袅,可盼可期。一个是感动,一个是情怀,手心手背都是肉,实在不舍得喷。
写到最后我都不知道自己在写什么,因为已经半夜了。。
反正只要是仙剑我都喜欢(脑残粉确认)
第3个回答  2019-07-14
仙剑系列的这些游戏我都玩过而且全部通关个人感觉,最经典的新仙剑<据说是由原来的版本稍微润色了下.剧情引人入胜,至于迷宫,自己觉得也还可以,不是非常的难.其次就是王小虎<仙二>,是由一引发的.说的是长大以后的故事.仙3和仙3外都采用3D的模式游戏的,如果你显卡太差.还是别去沾.否则卡的你吐血为止.当然武术和背景都比前2个好的多,自我感觉.迷宫上,仙3问情篇的迷宫厉害.因此有些同志又把仙3问情喊做仙3问路篇,而且剧情单调.不太好吧..如果你初玩,还是比较适合从新仙剑玩起.这样你也不会对剧情感到扑朔迷离.因为剧情是从一到仙3外连贯的.而且难度也不太高.如果你觉得仙3好玩,推荐玩.
仙剑3和仙剑3外传
1、迷宫我觉得都差不多
也许是因为我迷宫玩得比较好
像曾见有人讨论很难走的盘古之心我只花了二十分钟就通过而且捡到了主要的宝物和道具,顺带打了一堆烟月神镜到手。
2、游戏画面总感觉问情强一些
我还是挺喜欢仙剑这样的3D
对轩辕剑类型的3D不是很感冒
3、剧情觉得是仙三更好
大概对景天、雪见、龙葵的好感度要多于煌、慧、絮
但是外传承接了仙三及仙一
使得现在已经出的仙剑系列四个游戏浑然一体
在玩的过程中发现与前几个游戏的联系让人觉得很舒服
4、外传一些细节设置更有趣味性
像称号的获取
这个我比较感兴趣
雷元戈非常搞笑
星璇的人气也很高
总之假如要我做个人选择的话我更喜欢仙三
第4个回答  2012-05-04
仙剑四绝对是仙剑团队的绝笔之作,仙剑五已经不再是仙剑的风格了,仙剑四和仙剑五有点像仙剑三和仙剑二的对比那样,单论游戏仙剑五在武侠类来说是好游戏,制作细心游戏性和剧情也还好,但是要从仙剑这个大主题来说话的话仙剑五也就是勉强及格。
我从98年开始玩仙剑,从95版一直到仙剑五古剑我都有正品收藏,古剑虽然不再用仙剑的游戏背景,但是是真正的仙剑团队制作的作品,无论是游戏性还是剧情都继承了仙剑的风格并且有所提升,个人感觉仙剑的精髓已经从仙剑系列转移到了古剑,一段时间内会是两家华山论剑各领风骚的姿态,但是最终还是感觉古剑会替代仙剑成为中国武侠游戏第一品牌!

仙剑奇侠传5和古剑奇谭哪个好玩
仙剑奇侠传5好玩。仙剑奇侠传5在角色塑造、剧情深度、游戏系统等方面都有着出色的表现。角色塑造丰富多样。仙剑奇侠传5中的角色设计深入人心,每个角色都有独特的性格和技能,玩家可以通过游戏深入了解并爱上这些角色。游戏中角色的成长线和技能发展也十分丰富,让玩家在游戏中能够体验到角色不断成长的乐趣。

仙剑奇侠传5 古剑奇谭 云之遥 这三款游戏哪个好玩
仙剑奇侠传五好玩吧。仙剑5的剧情没有4那么复杂,而且杀的怪物少了,但是正是因为这样人物到后面杀大的怪物时由于级别不够而需要到前面刻意杀了很多怪物才能升级到一定级别,才有可能杀了后面的怪物。个人觉得,这种设计不是太好。好像是剧情少的只能反复走回去才能闯后面的大关。还有仙剑5的益智游戏比仙...

如何评价《仙剑奇侠传五》? - 知乎
整个游戏体验下来,仙剑5在剧情、角色设计、逻辑性以及创新性上,似乎未能超越前作,反而在某些方面显得陈旧和重复,给玩家带来了一种对经典系列的失望感。从剧情的突兀转折到角色性格的不连贯,再到模式化的游戏设计,这些都成为了玩家对仙剑5评价中较为负面的部分。

仙剑5真烂,堪比历代差多了。
4.怪物难打。无论小怪还是BOSS,都一样虐心。除了嗑药没什么好的办法,合击技能鸡肋,从头到位我一次都没用过。5.除了较炫的技能,没有看到其他进步的地方。以前玩仙剑或是古剑,上班时候想,下班回家赶紧开电脑,每天每时每刻一点都不想耽误。而这次,总感觉可有可无,提不起兴趣。6.还有很多不想...

仙剑奇侠传5——细数“3大亮点”和“5大坑爹之处”
剧情能让人忽略掉游戏本身的一些不足而继续玩下去就算是成功的,虽然也有些不太合理的地方,但整体还算不错,几个很感人的场景也确实让我心里泛起了波澜..不过感觉剧情细节还可以做的更好,比如雨柔牺牲前是怎么知道主角要为他献身的,有点突然,不流畅,不自然,别对我说“这个你懂的”,好莱坞大片...

仙剑奇侠传五——玩家玩后感
再说说为什么要视角锁定,仙五这次的画面效果提高了不少,相对的对机子的要求也就更高了,我是今年暑假刚配的电脑,我五年前那台机子是不可能能仙剑5的,作为学生来说,换台机子是很难的,更不用说是为了玩游戏而换,而仙剑奇侠传系列学生支持的相当多,可要是因为机子配置不够,又怎么去玩游戏呢?

“仙剑奇侠传5”这款游戏怎么样?
\\x0d\\x0a仙剑在剧情方面发展会比古剑快一点,所以,还是玩得下去一点,但画面真的差劲,没一个地方可以看风景,因为场景的风景都是一个样,所以,这个仙5玩了通关是绝不能让人再有兴趣玩第二次。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a---\\x0d\\x0a还是觉得古剑好,古剑因为是新游戏,要交待的东西多吧,...

仙剑奇侠传五这游戏大家玩了之后有什么感想。有什么好的地方和不好的...
在者是支线任务,仙剑5的支线个人觉得很有意思,仙5中新加了友好度,友好度到达一定数值,将会在特定场景触发隐藏任务,我只玩到了两个,据官方说一共有四个。仙5的装备任务也是值得一玩,而且洛阳支线,得到的武器在以后还能升级,着实不错。音乐方面,个人觉得不太理想,有部分还保留仙剑5前的一些...

真正玩过仙剑奇侠传5的人来谈谈, 自己感觉(画面,人设,剧情等)怎么样啊...
2.音乐..战斗音乐是仙3的变奏...主题曲心愿也蛮好听的...雨柔吹的凤鸣曲也很有感觉...不足就是振奋人心的激情音乐少了...话说仙1的仙剑奇缘当初真是听的我热血澎湃啊...总体来说仙5音乐柔美有余...激情不足 3.人设..2D很养眼...3D站着不动也很帅...但一走起来TM就是坑爹呢!!!.....

《仙剑奇侠传5》简评(这才是真正的评价)
仙五的爱情,相当成功,打破了仙剑两女爱一男的传统,感情清晰,深刻,又不泛滥,恰到好处。主角之外的爱情,姜世离和欧阳倩,很老套的剧情了,两人的表现也没有太多可以圈点的,好在并不出格。毒影和血手还不错,不过他们这是友情?亲情还是爱情?同样处理的比较简单但是深刻,甚至血手没有一句多余的话,只有一个默然的身影。

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