3Dmax如何将立体字的表面分离

我在3Dmax中做一个立体字,我想在PS中给这个立体字的表面加一个渐变浮雕等。我想知道如何让立体字与表字的表面分离出来。意思就是要让字的表面与立体效果分开,然后单独给表面加材质,渲染出来直接在PS中处理。求方法!

将立体字转换为可编辑多边形→修改面板→可编辑多边形中的多边形选项→选择立体字你所说的表面→设置为:ID2(修改面板向下拉就可以看到了)→按下ctrl+i反选多边形的面→设置为:ID1→材质编辑器中选择一个材质球→将它设置为多维子材质→下面就是在不同的ID中设置不同的材质。这样就可以不用分离表面也可以设置你所说的材质了啦。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-06-07
把字体转换成mesh,选择面层级,detach分离出来,然后分别给材质,渲染出通道最好,在ps里面容易选择,然后渲出图来,就可以ps处理了
第2个回答  2012-06-08
说的简单一点,转换为编辑多边形-点面的选择,选择字的面,下面就有分离的选项了,分离之后就可以选择给材质了
第3个回答  2012-06-08
转换为可编辑多边形 然后在用面分离的方法上材质 之后渲染
第4个回答  2012-06-07
给立体字变多边形,然后进入面级别,选中字体表面分离出来,然后给上一个单独的材质就可以了,或者直接选中要变颜色的面给上一个材质也可以。就是多维子材质了。
第5个回答  2012-06-07
将立体字模型转多边型模型,然后进入面层级选择要分离的面,点分离按钮,就OK了

如何用3dmax做这种三维立体字,做完之后如何展开 如下图
最简单的办法就是中间加线,把加的线拉出,个别的再调整下就可以了 也可以用倒角剖面来做,但不太好把握

如何用3dsmax做做立体文字
用3DMAX做立体字算是很方便,可以做出各种立体字效果,最简单的做立体字方法是使用“挤出”的方法,如下:点击右命令面板“创建-图形-样条线-文本”命令,创建文本图形:切换到修改面板应用“挤出”修改器,这样一个简单的立体字就出来了。

3dmax打的字生成立体字后有的部位看不见
可能是无效图形,字有的地方交叉或重叠。先清除【挤出Extrude】修改器。点在【工具面板】的锤子图标【工具】---【更多More】---【图形检查Shape Check】,选择图形后,有提示。如不正确,在视口中会有红圆圈显示。将其转化为【可编辑样条线】,调整点即可。

用3Dmax做立体字,为什么会出现这样的情况?锈字和发字都是坏的
开始输入的时候,字体是2D的,如果在字体很小或者字型很复杂的情况下,在挤出(Extrude)之前需要给它转化为可编辑样条线,也就是英文Editor Spline Select;然后看否线条之间有没重叠、错位,用Bezier角点调节;比如如下图片!如需深谈请加QQ33564261 ...

3d立体字怎么写(3d立体字怎么写教程)
5.点击菜单栏效果--3D--凸出与斜角;6.根据实际需要调整参数,然后点击贴图;7.勾选刚刚明明过的符号,然后选择表面3,然后调整贴图大小,接着我们勾选缩放以适应,再单击确定即可。如何在3dmax中写竖着的立体字?3dMax制作竖着的立体文字的方法如下:1、首先打开3Dmax软件,鼠标点击【图形】-【文本】,...

如何在3dmax中写竖着的立体字
1、打开3Dmax软件,点击【图形】-【文本】然后在做图区域点击一下鼠标左键,得到MAX文本图案;2、分别设置好文本内容,格式,字体以及大小等参数;3、点击【挤出】,设置好挤出量的大小,此时便得到一个文本模型;4、点击【材质编辑器】,弹出【材质编辑器对话框】。设置好材质参数后,给模型附上材质(...

3DMAX渲染立体字出现问题
挤出字在POLY里面用倒角了?这个貌似是倒角的时候某些转角太小 导致面交叉了。检查一下破面的地方 局部调整就行了

3dmax怎么制作常用的立体字
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先进入创建面板,进入图形层级,找到文本,然后输入文字,在给文字增加一个挤出修改器。立体文字就做好了,还可以对文字进行倒角。

3dmax如何制作切角立体字
最简单的方法是使用倒角命令,然后在它的级别1填 高度 3 轮廓 3 级别2填 高度 3 轮廓 0 级别3填 高度 3 轮廓 -3 这些数字只是参考,具体要根据你在MAX里写的字的大小来等比缩放。当然还要记得把上边的线性侧面改成曲线侧面并增加分段。

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